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Phil Spencer acerca da Bethesda: "que criem os melhores jogos que alguma vez criaram"

Objetivo para os estúdios da ZeniMax passa por ajudá-los a serem o melhor que conseguirem ser.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 26 Outubro 2020

A aquisição da ZeniMax por parte da Microsoft abanou por completo a indústria, devido aos números, aos estúdios, e às licenças envolvidos. O processo de aquisição em si ainda está preso por tecnicalidades, mas isso não impediu Phil Spencer de falar sobre o seu objetivo para a ZeniMax, a Bethesda, e os seus estúdios.

"Em relação ao que eu quero a longo prazo, eu quero que estes estúdios fantásticos criem os melhores jogos que alguma vez criaram. O Todd Howard [líder da Bethesda Softworks] e eu conhecemos-mos há vários anos, e já tínhamos falado desta parceria. Olhei-o nos olhos e perguntei, 'ok, vamos mesmo fazer isto?', e ele respondeu, 'Quero produzir os melhores jogos que alguma vez produzi, e quero o apoio da Microsoft para conseguir isso.' Acreditamos que se passará o mesmo com estúdios como a Arkane, a id Software, e a Machine Games. Quero apoiá-los para que conseguiam o melhor trabalho possível.

Para ler a entrevista completa de Phil Spencer com o Gamereactor, clique aqui.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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