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Phantom Blade: Zero

Phantom Blade: Zero se inspira em Sifu

Também espera destacar a cultura chinesa, assim como Black Myth: Wukong fez.

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Apesar das comparações com jogos Souls e títulos hack-and-slash, Phantom Blade: Zero está resistindo a ser vinculado a qualquer gênero ou ideia específica. Em vez disso, devemos pensar nisso mais como uma homenagem à cultura chinesa e ao foco do kung fu da década de 1970.

Nesse aspecto, o desenvolvedor Soulframe disse à Eurogamer que a verdadeira inspiração vem do Sifu de Sloclap. "Se um estúdio francês pode fazer algo assim, por que não poderíamos fazer algo ainda mais autêntico da cultura chinesa?" ele disse.

A S-Game como estúdio também quer tirar ideias de eras anteriores dos jogos. "Queremos voltar à era do PlayStation 1 e do PlayStation 2", disse Soulframe. "Quando os jogos não eram tão grandes, os orçamentos não eram muito altos, a equipe gerenciável e todos os desenvolvedores eram apaixonados, criativos e experientes. É como um jogo indie maior, mas com orçamento e com experiência e com uma mão estável, e tudo parece tão integrado desde o ponto de partida quando você pressiona o botão Iniciar até o ponto de chegada da lista de funcionários."

Ainda assim, o S-Game não está segurando suas expectativas, e depois que Black Myth: Wukong provou o quão bem-sucedidos os jogos de desenvolvedores chineses podem ser, há uma sensação de que Phantom Blade: Zero quer emular esse sucesso.

Se você quiser saber mais sobre a influência do kung fu em Phantom Blade: Zero, você pode conferir nossa entrevista anterior com Soulframe no vídeo abaixo:

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