Phantom Blade Zero foi adiado para outubro
Os desenvolvedores precisam de um tempo extra para tornar o jogo ainda mais impressionante visualmente.
Muitos de nós esperávamos ver Phantom Blade Zero no grande State of Play do PlayStation no verão. Bem, fizemos, mas não tanto quanto esperávamos. Tudo o que recebemos foi um pequeno teaser trailer que prometia um muito mais empolgante quando as pré-vendas começarem neste verão. Meio estranho de fazer isso quando o jogo estava previsto para ser lançado em setembro. Aqui está a explicação.
O S-Game confirma que Phantom Blade Zero foi adiado de 9 de setembro para 29 de outubro. Os desenvolvedores precisam desses 50 dias adicionais para melhorar a sensação e a aparência do jogo, pois perceberam que podem aprimorar um pouco mais a experiência:
"Atualizamos vários modelos de personagens e reformulamos muitos ambientes ao longo do jogo, levando-os ao mais alto padrão que podemos alcançar atualmente. Também investimos esforços adicionais para preservar o máximo possível desse impacto visual, mesmo sem depender do ray tracing. Claro, o ray tracing vai melhorar ainda mais os visuais, mas nossa prioridade é garantir que o visual principal, a atmosfera e a intensidade de Phantom Blade Zero sejam totalmente visíveis para o maior número possível de jogadores."
Não vimos muito dessas coisas no teaser, mas espere muito mais ainda neste verão, pois nos prometem um State of Play de 15 a 20 minutos dedicado a Phantom Blade Zero em um futuro próximo. A grande maioria mostrada nisso será uma jogabilidade completamente nova que prova que a espera extra vale a pena.






