Peter Molyneux é o criador de alguns jogos fantásticos, mas é também o responsável por muitas promessas falhadas e projetos desapontantes. Um desses projetos foi Fable: The Journey, um capítulo da saga RPG que foi desenhado em específico para o Kinect, e Peter Molyneux não teve problemas em apontar o dedo à tecnologia da Xbox numa entrevista ao IGN:
"O Kinect... foi um desastre. Um desastre massivo. Ao início era um dispositivo que de certa forma fazia tudo por si só. Não precisava de poder de processamento, de campo de visão, e podia englobar uma sala inteira. [...] No fim acabou por não fazer nada disto."
Muitos dirão que Molyneux não tem grande moral para falar, mas a verdade é que o Kinect acabou por ser uma desilusão, também na Xbox 360, como na Xbox One. O dispositivo nasceu como uma peça crucial da experiência da Xbox One, mas hoje em dia ninguém ouve falar do Kinect, o que diz bem do seu fracasso comercial, e nesse aspeto temos de concordar com o produtor.