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Peak Lead acha que deveríamos ser mais gentis com jogos "friendslop"

O novo termo tem algumas conotações negativas, mas vale lembrar que gostamos de nos divertir com nossos amigos.

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Talvez devêssemos ser todos um pouco mais gentis, né? É um conselho que sabemos que uma boa parte dos jogadores poderia prestar atenção, e o chefe da Aggro Crab Games, Nick Kaman, acredita que os jogadores poderiam ser especialmente um pouco mais gentis com as chamadas experiências "friendslop".

Em entrevista ao GamesRadar+, Kaman disse que esses títulos não buscam vitórias no GOTY, mas sim oferecem um tipo diferente de pura alegria de jogo por serem tão fáceis de pegar e jogar com amigos. "Há reações negativas porque às vezes esses jogos deixam de lado marcadores tradicionais de qualidade como gráficos polidos ou história, mas esses jogos não querem ser o Jogo do Ano, eles focam em entregar uma experiência específica e isso pode tornar o jogo muito econômico para a produção indie", explicou ele.

"Como em qualquer gênero quente, você recebe muitos seguidores rápidos e tentativas de baixa qualidade inundando as vitrines, mas acho que é principalmente divertido ser um hater, especialmente quando um termo como 'friendslop' é tão suculento."

O termo "friendslop" é relativamente recente, atribuído a jogos como Peak e R.E.P.O., que tiveram grande sucesso por serem jogos que você compra com um grupo de amigos para jogar junto. Pessoalmente, sempre achei o termo carinhoso, mas como desenvolvedor entendo que você pode não querer que seu jogo seja chamado de lixo de nenhuma forma.

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