Por mais de uma década, a série Payday tem permitido que os jogadores vivam suas fantasias de realizar emocionantes assaltos a bancos junto com um grupo de seus amigos mais próximos. Com o último capítulo da série, Payday 2, lançado em 2013 no PS3 e Xbox 360, os fãs há muito tempo anseiam por uma sequência atualizada para os consoles modernos. Isso mudou na semana passada, quando Payday 3 chegou ao PC, PS5 e Xbox Series, mas esta é uma sequência digna ou deveria ter permanecido atrás das grades?
Payday 3 é uma continuação direta da história dos títulos anteriores. Aqui, a lendária tripulação do Payday é arrastada para fora da aposentadoria depois que uma nova ameaça no mundo do crime surge. A história aqui é reconhecidamente muito nua e quando você está sendo informado sobre assaltos, você é mostrado apenas uma imagem estática com linhas de diálogo jogando por cima. Pessoalmente, isso nunca me incomodou muito, pois, como muitas pessoas, sou atraído pelos assaltos ousados em um título Payday e não pela narrativa.
No lançamento, há oito assaltos que os jogadores podem selecionar livremente em qualquer ordem. Esses diferentes cenários aumentam lentamente em complexidade e veem os jogadores tentarem fugir com o máximo de guloseimas possíveis enquanto invadem cenários como galerias de arte, boates e joalherias. Cada um desses cenários parece distinto com seu próprio conjunto de objetivos exclusivos que você precisará concluir. Em uma missão, por exemplo, tive que guiar um caminhão blindado por uma ponte, removendo todas as obstruções no caminho. Em outro, tive que montar um dispositivo para queimar o teto de um cofre em um pequeno banco, enquanto me defendia de ondas de policiais.
Embora a seleção de assaltos seja um pouco insuficiente no lançamento, o que ajuda a ajudar na rejogabilidade é que eles podem ser abordados de várias maneiras diferentes. Você pode chutar as armas da porta em chamas ou optar por uma abordagem mais furtiva e metódica sem atrair a atenção da lei. No nível da boate, por exemplo, você pode passar por guardas e câmeras de CFTV para completar todo o assalto sem disparar um único alarme. O desafio aqui já é bastante acentuado e isso só será aumentado dependendo de quem estiver no seu plantel.
Usando o dinheiro obtido com assaltos, os jogadores podem comprar novas armas para seu loadout e o arsenal disponível só se expande à medida que você ganha XP e sobe de nível. Estes variam de rifles de precisão a espingardas e rifles de assalto pesados e há até a opção de personalizar totalmente cada arma em seu loadout, alterando a visão, a aderência e o cano. Há também uma seleção de cosméticos divertidos que você pode vestir seu ladrão de banco, com máscaras sendo projetadas após Abraham Lincoln, animais adoráveis e Tio Sam.
Há também toda uma árvore de habilidades de vantagens que os jogadores podem desbloquear e até quatro habilidades podem ser equipadas ao mesmo tempo. Dividido em 17 categorias diferentes, a seleção de habilidades aqui é abundante, dando aos jogadores muitos para brincar quando procuram a combinação certa que se adapte ao seu estilo de jogo. Por exemplo, a linha de habilidade Medic melhora a eficiência de Medic Bags e torna você mais proficiente em reviver companheiros de equipe abatidos. A linha Demolitionist torna as explosões causadas por seus arremessáveis mais potentes e a linha Tank aprimora sua armadura, tornando-a mais rápida de se regenerar e mais difícil de penetrar.
Com o recebimento de um código antes do lançamento, muitos dos lobbies estavam vazios e tive que recorrer a jogar sozinho com bots. Isso provou ser uma experiência miserável e azedou minhas impressões do jogo desde o início. Os bots em Payday 3 são incompetentes e nunca dão a mão quando se trata de algo mais do que disparar cegamente contra os inimigos. Devido a isso, você acaba tendo que correr para fazer todo o trabalho ocupado sozinho para colocar um assalto em movimento, e pode parecer uma eternidade com tarefas não sendo divididas entre um grupo de jogadores.
Embora estejamos no assunto de pontos negativos, não posso deixar de mencionar o péssimo desempenho do jogo e os problemas técnicos. Para um jogo que exige estar constantemente conectado à internet, foi decepcionante que houvesse certos momentos em que era impossível entrar em uma partida. Talvez este seja um problema causado por um grande fluxo de jogadores de Game Pass, mas seja qual for a causa, ainda é extremamente frustrante ser francamente recusado a entrar no jogo quando você está animado para pular online com um grupo de amigos.
Então temos que falar sobre os menus do jogo. Os menus em Payday 3, especialmente o de participar de um assalto, simplesmente não respondem às vezes e eu fiquei confuso enviando spam para o botão A na esperança de que algo acontecesse. Uma vez que você consegue passar por esse menu, torna-se uma batalha de ida e volta para selecionar o assalto que você quer jogar, já que o menu sempre tenta puxar você de volta para o primeiro que você passou. Às vezes, ao fazer isso, o diálogo resumindo cada assalto também vai se enrolar, o que não é o melhor dos ouvidos.
Com uma seleção de assaltos, menus sem resposta e IA indefesa, Payday 3 lutou para causar uma primeira impressão brilhante. Em seu estado atual, ele em grande parte carece de polimento e isso ofusca muito do que ele acerta em termos de dar aos jogadores um rico conjunto de ferramentas e liberdade na forma como os assaltos são abordados. Estamos mantendo a esperança de que, como seu antecessor, ele possa melhorar ao longo do tempo com uma lista de assaltos estendida e várias correções de desempenho.