Path of Exile foi um ARPG muito popular, onde os fãs podem personalizar seus personagens e experiências em um grau extremo, e quando conversamos com Grinding Gear na entrevista abaixo, aprendemos mais sobre o Druida e a complexidade adicional que a mudança de forma traz para o jogo.
"Portanto, o Druida é uma classe híbrida de feiticeiro e corpo a corpo", descreve o diretor do jogo, Jonathan Rogers, na entrevista ao Gamereactor. "Como um feiticeiro, ele usa muitos desastres naturais, como tornados, e tempestades de raios, e vulcões, coisas assim, e como um personagem corpo a corpo, ele pode se transformar em vários animais, então mostramos hoje que ele se transformando em um urso, ele tem grandes stompy, grandes slams e grandes ataques, mas ele também pode se transformar em outros personagens também, Não estamos mostrando isso hoje, mas um lobo é obviamente algo que muitas pessoas imaginam que um druida pode querer se transformar, assim como algumas outras formas também."
"O equilíbrio é muito difícil", ele confirma em seguida, "mas uma das coisas que estamos muito interessados em fazer em Path of Exile 2 é fazer com que a maneira mais eficiente de jogar seja também a maneira mais divertida de jogar, que é algo em que estamos realmente nos concentrando, é fazer com que haja realmente vantagem em combinar todas essas coisas, então nós realmente queremos que o dano aumente quando você realmente combina com sucesso as coisas para ser muito alto, que é algo que eu acho que em Path of Exile 1 não conseguimos tão bem."
"No fundo, é claro, ainda temos Path of Exile 1 acontecendo", confirma o diretor Chris Wilson para os fãs da entrada original. "Temos novas expansões a cada três meses para esse jogo, então é um pouco de equilíbrio, garantindo que haja recursos suficientes divididos entre os dois jogos, mas estamos muito confiantes de que Path of Exile 2 o próximo ano será um jogo muito bom".
Jogue a entrevista completa para saber mais sobre a equipe de devs talentosos baseada na Nova Zelândia, ou sobre como eles ainda não querem falar muito sobre uma história que "se passa cerca de 25 anos depois de Path of Exile 1", "e também não falamos sobre endgame, que é algo que obviamente os jogadores estarão muito interessados em falar".
Path of Exile II já parece fantástico e cheio de habilidades e opções de personalização, mas na verdade entrará em beta fechado em junho de 2024.