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Path of Exile 2

Path of Exile 2 - Impressões de acesso antecipado

Esperamos o que parece uma eternidade, mas Path of Exile 2 finalmente chegou ao Acesso Antecipado - e Claus deu uma olhada mais de perto.

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Eu estava em uma LAN party há alguns anos e, como costuma acontecer nessas reuniões, não conseguíamos decidir o que tocar. Depois de alguma discussão, alguém sugeriu Path of Exile por ser free-to-play e supostamente uma reminiscência de Diablo II, que era um dos favoritos em eventos anteriores. Decidimos tentar, mas lembro que foi muito difícil começar corretamente e, embora tenhamos tocado por algumas horas, desistimos rapidamente.

O jogo era simplesmente muito desafiador, a curva de aprendizado era muito íngreme. Esse foi meu primeiro e único encontro com Path of Exile - até agora. O jogo sempre existiu no fundo da minha mente como algo que eu talvez devesse tentar novamente, mas nunca mergulhei. Agora que ganhei acesso ao pré-lançamento de Path of Exile 2, a oportunidade está aqui. É hora de descobrir se este ARPG que se baseia tanto em Diablo pode me conquistar.

Antes de entrar no jogo, quero mencionar o que este lançamento de Acesso Antecipado inclui. Existem cinco classes jogáveis disponíveis - muito longe das doze que supostamente estarão na versão completa. Eu também tive acesso a apenas três dos seis atos, mas esses três oferecem muito conteúdo. São muitas horas de jogo, e é claro que esta edição não é apenas uma pequena amostra, mas uma parte sólida da experiência geral. Não é com o volume que você precisa se preocupar aqui, com certeza.

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A história em Path of Exile 2 parece bastante vaga, especialmente para um recém-chegado como eu. Os veteranos do primeiro jogo podem tirar mais proveito da introdução aqui, mas minha interpretação baseada na sequência de introdução é esta: você faz parte de um grupo de guerreiros em uma missão, mas tudo dá errado quando você é atacado por monstros. Depois de uma batalha intensa, uma figura maligna aparece - provavelmente o principal vilão do jogo - e acaba com todo o seu grupo. Você acorda em uma cidade onde a história começa a tomar forma. A cidade funciona como um centro onde você pode negociar e conversar com um punhado de personagens que lhe dão missões e conhecimento prévio sobre o ambiente. Como em Diablo II, a cidade atua como base, mas os personagens são mais dinâmicos e podem aparecer em diferentes lugares do mapa ao longo do caminho. Não é original como tal, e muitos provavelmente considerarão esta uma premissa central bastante reconhecível, embora naturalmente convide a uma maior exploração narrativa de personagens e ambientes.

O tom do jogo é consistentemente sombrio. É claro que o mundo de Path of Exile 2 é um lugar terrível para se viver. Corrupção, destruição e monstros que assolam a população criam uma atmosfera intensa que é fascinante e deprimente. A história funciona principalmente como um meio de unir as missões, mas também serve para construir uma atmosfera que torna as muitas batalhas contra chefes do jogo ainda mais satisfatórias. Se há uma coisa que já deu certo, é estabelecer esse tom.

Path of Exile 2

Se há uma coisa que Path of Exile 2 não economiza, são as batalhas contra chefes. Cada mapa tem cerca de quatro a cinco chefes para desafiá-lo. Alguns estão ligados à história, enquanto outros aparecem aleatoriamente. Embora nem todos sejam originais, eles são sempre variados, pois o sistema dinâmico do jogo muda a forma como os monstros aparecem. Aqui, no entanto, surgiu um problema para mim: em vários pontos, fui atacado por inimigos perto dos meus pontos de respawn, fazendo com que eu morresse repetidamente de maneira frustrante. Espero que isso seja corrigido antes que o jogo seja lançado em sua versão completa.

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No geral, Path of Exile 2 é um jogo difícil. A morte é uma companheira constante e o jogo requer paciência e estratégia. Toda vez que você se sente forte o suficiente para dominar a oposição, o jogo lança uma nova área com inimigos ainda mais difíceis em você. Por um lado, isso é positivo, pois dá a você um motivo para moer recursos e saques, o que pode levar a alguns power-ups emocionantes. Por outro lado, pode ser frustrante ter que repetir áreas porque você não é forte o suficiente para enfrentar o próximo desafio. Você pode esperar ser desafiado, mas pode argumentar que ele não se encaixa muito elegantemente com os demais elementos de design do gênero ARPG. O desafio em Diablo IV surge dos vários níveis de dificuldade e do volume de inimigos - Path of Exile 2 parece bem diferente no momento em que escrevo.

O sistema de saque também vale a pena mencionar. Inimigos regulares raramente soltam itens utilizáveis, então a maior parte do seu equipamento vem de chefes. Isso significa que há muita repetição no jogo - você tem que lutar contra hordas de inimigos para chegar aos chefes, apenas para morrer e reiniciar com novos inimigos no caminho, e esses inimigos não lhe dão a mesma descarga de dopamina, pois você sabe instintivamente que eles não podem lhe dar equipamento.

Path of Exile 2

O sistema de habilidades em Path of Exile 2 é uma das maiores melhorias em comparação com seu antecessor. As habilidades não estão mais vinculadas apenas ao equipamento, mas também vêm de gemas de habilidade. Joguei como um mago e me concentrei em habilidades baseadas em raios, tornando-me uma espécie de bobina de Tesla viva. Com as gemas passivas certas, eu poderia aprimorar meus ataques de raios para eletrificar os inimigos e causar dano extra ao longo do tempo. É uma ótima sensação personalizar seu personagem dessa maneira, e eu sei que o jogo oferece muita flexibilidade e construção para dizer o mínimo.

A Árvore de Habilidades do jogo é outra parte fundamental da progressão. É enorme e pode parecer esmagador no início, mas também oferece um grau impressionante de liberdade. Embora eu tenha começado como mago, mais tarde pude me mudar para os ramos de outras classes e desenvolver uma construção híbrida. É uma flexibilidade que realmente diferencia o jogo de outros do gênero.

Graficamente, Path of Exile 2 é impressionante, especialmente nos ambientes detalhados e na iluminação dinâmica. No entanto, algumas áreas são tão escuras que pode ser difícil detectar os inimigos. Seria uma grande ajuda se o jogo tivesse um recurso que marcasse os inimigos, como visto em Baldur's Gate III, por exemplo. O som, por outro lado, é uma grande força; A música e os efeitos sonoros assustadores contribuem para a atmosfera desagradável e mortal.

Path of Exile 2

Então, vale a pena jogar Path of Exile 2 em sua forma atual? Isso depende de quem você é. Se você é fã do gênero ou deseja apoiar os desenvolvedores, pode ser uma boa ideia. Mas, dado que a versão completa será gratuita, não acho que valha a pena pagar cerca de € 30 por esta versão de acesso antecipado, a menos que você esteja muito impaciente. Para a maioria das pessoas, fará mais sentido esperar pelo jogo completo, mesmo que não saibamos quando estará pronto.

No geral, Path of Exile 2 é uma sequência promissora que se baseia em seus pontos fortes e oferece uma experiência mais profunda e flexível, mas também se tornou mais simplificada. Ainda há espaço para melhorias, mas do jeito que está, é um jogo que frustra e intriga. Se eu tivesse que dar uma pontuação específica agora, daria 7, mas devido a restrições do editor, isso não pode ser considerado uma revisão. Teremos que esperar para ver como o jogo se desenvolve e depois voltaremos a ele.

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