Um dos aspetos mais irritantes de Sea of Thieves era a distância entre o ponto onde um navio era afundado e o ponto onde ressurgia. Muitas vezes, o ressurgimento dava-se perto do naufrágio original, dando ao navio responsável pelo feito uma nova oportunidade de enviar as suas vítimas para o fundo do mar. Contudo, a Rare acabou de lançar um patch que faz com que os jogadores retornem ao jogo longe da vista do navio que os afundou. Nós próprios testámos esta correção e podemos confirmar que funciona.
Esta é uma das principais alterações incluídas num patch que serve sobretudo para corrigir diversos problemas de estabilidade e otimização no jogo de piratas da Rare e da Microsoft.