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Monster Hunter: Wilds

Patch de Desempenho para PC de Monster Hunter Wilds Lançado (Ver.1.040.03.01)

Aos poucos, a versão para PC está melhorando.

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Monster Hunter Wilds não foi o sucesso que a Capcom esperava, apesar de ter muitas boas ideias e dar nova vida a várias mecânicas. No entanto, a Capcom não vai abandonar Monster Hunter Wilds assim tão facilmente, pois tem muitas atualizações com mais conteúdo a caminho, além de uma série de atualizações para melhorar o desempenho no PC, como a que acabaram de lançar. Vamos dar uma olhada nas notas do patch de Monster Hunter Wilds Ver.1.040.03.01:

Notas do Patch

Este patch incluirá melhorias de otimização para processos específicos do Steam e opções para reduzir a carga de processamento. Também incluirá uma revisão dos presets.

Após receber os relatórios dos usuários, nossos testes internos confirmaram que a carga da CPU poderia aumentar ao redor do Centro de Suporte no Acampamento Base ou no Grand Hub. Isso se deve aos processos de verificação de status de conteúdo reivindicado para notificar o jogador caso haja conteúdo não reivindicado no Support Desk, conforme indicado por um ponto de exclamação (!).


  • Esse problema pode fazer com que o FPS caia apenas no Acampamento Base e no Grand Hub.

  • A extensão da queda de FPS depende se você tem algum conteúdo não reivindicado. No entanto, o número de DLCs que você possui não afeta isso.

  • Também pode depender do desempenho do seu processador.


Este é um bug não intencional e será resolvido com esta atualização.

Para melhorar ainda mais a estabilidade e o desempenho em todas as plataformas, melhorias adicionais serão implementadas na atualização Ver. 1.041 em 18 de fevereiro.

Por exemplo, atualmente estamos verificando medidas para reduzir a carga de processamento da GPU adicionando níveis de qualidade (LOD) à malha poligonal para modelos 3D. Isso pode ajudar a reduzir a carga de processamento ao trocar para modelos de baixa resolução para objetos mais distantes da câmera.
Gostaríamos de agradecer a todos que relataram problemas e compartilharam feedback.
Agradecemos seu apoio contínuo ao Monster Hunter Wilds.

Você deve instalar a versão mais recente de Monster Hunter Wilds para jogar multiplayer online e acessar conteúdo para download.


  • Nota: Data e horário de lançamento podem ser alterados sem aviso prévio.

  • Espaço Necessário

  • Aprox. 2,0 GB (Com pacote de texturas em alta resolução: aproximadamente 31,0 GB no total)

  • Nota: Devido a revisões no High-Resolution Texture Pack, será necessário um novo download de aproximadamente 31 GB, resultando em uma redução geral de cerca de 45 GB em relação à versão anterior.

Versão do Driver de Vídeo


Por favor, atualize para as seguintes versões dos drivers para garantir a experiência mais estável possível.

  • NVIDIA GeForce: 581.57 ou mais recente

  • AMD Radeon: 25.9.1 ou 25.9.2



  • Nota: Alguns problemas foram identificados com drivers AMD Radeon versões 25.10.2 e superiores.

  • Nota: Estas informações podem ser alteradas a qualquer momento devido a fatores como a disponibilidade de suporte NVIDIA e AMD.

Principais Adições e Mudanças


  • Processamento aprimorado de CPU/GPU específico para a versão do Steam.

  • Processos de aquecimento de shaders reduzidos realizados fora da tela de compilação de shaders para reduzir a carga da CPU.

  • Ajustei o streaming de texturas para melhorar a qualidade visual enquanto reduzia o uso de VRAM.

  • Ajustei o High Resolution Texture Pack para reduzir o uso de VRAM e o tamanho geral do pacote.

  • Adicionei uma aba de CPU ao menu de Opções, permitindo que os jogadores ajustem configurações relacionadas à carga da CPU.

  • Adicionaram novas categorias às configurações gráficas, junto com novas configurações para opções existentes.

  • Ajustei presets gráficos e adicionei uma janela de confirmação para atualizar automaticamente suas configurações no primeiro lançamento após atualizar.

  • Expandi a configuração de Névoa Volumétrica nas opções gráficas de dois para cinco. A configuração anterior de "Alto" foi renomeada para "Alta" e "Baixa" para "Alta", com três novas opções inferiores — "Média", "Baixa" e "Mais Baixa" — agora disponíveis.

  • Corrigido um problema em que uma mensagem de aviso indicava incorretamente que o driver AMD Radeon estava desatualizado ao usar a versão 26.1.1 ou posterior.

Correções de bugs e ajustes de balanceamento


  • Corrigido um problema onde a carga do sistema podia aumentar ao redor do Centro de Suporte no Acampamento Base ou no Grand Hub devido a verificações de status de conteúdo alegadas.

  • Ajustei o comportamento de sombreamento de taxa variável para que ele seja forçado a ser desativado durante o upscaling para manter os efeitos visuais adequados.

  • Corrigiram outros problemas diversos.

Você percebeu que o jogo funciona melhor no PC depois dessa atualização, ou está esperando a versão para Nintendo Switch 2 sair?

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