O Switch tinha apenas 32 gigabytes de espaço de armazenamento, o que infelizmente raramente era suficiente, apesar do fato de que os jogos eram muitas vezes exemplarmente pequenos. O Switch 2, no entanto, oferece 250 gigabytes, algo que deixou as pessoas felizes, mas se os jogos se tornarem muito maiores ao mesmo tempo, é rapidamente consumido.
Felizmente, parece que a Nintendo ainda está interessada em manter o tamanho dos arquivos baixo e o usuário do Bluesky, Wario64, resumiu o que está acontecendo com os jogos revelados na eShop. Acontece que um novo título como Donkey Kong Banaza tem apenas 10 gigabytes de tamanho, e o maior é Mario Kart World com 23,4 gigabytes ainda muito gerenciáveis.
Em outras palavras, a probabilidade de você ter que atualizar seu espaço de armazenamento no lançamento é completamente inexistente.