Parcel Corps vem do pequeno desenvolvedor Billy Goat Entertainment em Belfast, que "... é especializada em criar experiências cômicas joviais e alegres... " - e essa é exatamente a energia que Parcel Corps traz.
Em Parcel Corps, você tem que fazer carreira como mensageiro de bicicleta na cidade de New Island - você abandonou o emprego das 9h às 17h e agora trabalha como mensageiro de bicicleta freelance. Você foi designado para uma das três principais empresas de courier que operam na cidade e o jogo tem uma série de comentários afiados sobre grandes negócios e os homens do dinheiro por trás deles - algo que a indústria de jogos em particular notou nos últimos anos.
New Island está repleta de pequenas empresas que precisam de serviços de correio e completam um desafio inicial para elas, que pode ser qualquer coisa, desde entregar um item no prazo, colocar panfletos pela cidade até esmagar uma série de drones policiais que interferem no sinal da estação de rádio local Eiffel Records. Se você passar por esses desafios iniciais, eles instalarão seu aplicativo em seus telefones para que possam enviar mais trabalhos.
Os negócios são bons. Entregando encomendas pela cidade, moendo grades e paredes, deslizando sob caminhões estacionados, sob árvores caídas e esquinas e dirigindo com rodas traseiras, tudo isso enquanto entrega de tudo, desde esteróides para um fisiculturista, pizza do takeaway local Face Pizza, até móveis completamente desmontados da Idea, que inclui exatamente 95% de todas as peças que você precisa no pacote.
Existem diferentes requisitos para diferentes entregas. Por exemplo, as entregas da Idea não devem quebrar e os pacotes da floricultura Petal Pusher cheiram tão forte que você precisa ficar acima de uma certa velocidade para evitar ser dominado pelo odor desagradável. Você constrói bons relacionamentos com empresas locais entregando suas encomendas - e quanto melhores forem seus relacionamentos, maiores serão suas chances nos chamados eventos Delivery Rush, que são uma espécie de luta contra chefes, se você quiser. No verdadeiro estilo Crazy Taxi, você deve entregar o maior número possível de encomendas, na ordem que quiser, dentro do prazo e, se conseguir, sobe de nível e, assim, desbloqueia continuamente as oito áreas do jogo.
Parcel Corps é uma explosão nostálgica dos fliperamas da década de 1990, onde a jogabilidade simples ocupa o centro do palco e há pouca variação e desenvolvimento ao longo do caminho. Os requisitos de entrega dos clientes estão em constante mudança (embora alguns deles também sejam reciclados) e o ambiente muda naturalmente quando você se muda para um novo bairro, apresentando novos desafios em termos de locomoção rápida: por exemplo, a polícia aparece e torna as coisas um pouco mais difíceis e alguns bairros são muito verticais, Mas o resultado final é sempre entregar encomendas - e entregá-las rapidamente.
O dinheiro que você ganha com a entrega de encomendas pode ser gasto na atualização de sua bicicleta, mas apenas com itens cosméticos. É uma pena que você não possa atualizar sua moto para que, por exemplo, seja mais fácil de manusear, fazer curvas mais fechadas ou ir mais rápido. Como são apenas coisas cosméticas que você pode comprar, o valor do dinheiro que você ganha começa a diminuir com o tempo e se torna secundário.
Se você quiser uma pausa nas tarefas de entrega, você sempre pode explorar a cidade e caçar os drones da polícia e as câmeras de vigilância, ou pode se envolver no multiplayer online onde compete contra outros jogadores para entregar os pacotes mais rápido.
Os gráficos são simples. Eles têm um estilo único de desenho animado e são claramente inspirados no Jet Set Radio, com seu próprio talento. Infelizmente, existem problemas de desempenho, pois tudo funciona de forma um pouco desigual, o que é especialmente perceptível no início, à medida que você se acostuma. Tudo corre em estranhos empurrões. Não é bonito e o jogo precisa de alguma otimização.
Parcel Corps é uma pequena explosão divertida dos fliperamas da década de 1990 (se alguém se lembra deles) e funciona melhor em porções menores, pois não é particularmente variado. O progresso no jogo talvez seja um pouco lento demais e leva entre 15 e 20 horas para ser concluído e isso é quase muito longo para um jogo desse tipo.
Billy Goat tem algum trabalho a fazer para otimizar o jogo, porque ele simplesmente não funciona bem o suficiente, especialmente quando você considera o quão simples os gráficos realmente são - e os gráficos irregulares são irritantes para o jogo. Você se acostuma e depois de um início um pouco lento, o jogo se abre e se torna um entretenimento bom e leve entre os jogos mais pesados e exigentes neste outono.