Para o diretor de desempenho de Baldur's Gate III, a inclusão de pronomes neutros por Larian foi "um divisor de águas"
Todos os atores ficaram encantados em retornar à sala de gravação quando a decisão foi tomada, e é a prova de um compromisso com a inclusão e a igualdade para todos os atores.
Baldur's Gate III foi um divisor de águas da indústria de jogos em tantos níveis que até hoje, mais de dois anos após seu lançamento completo e oito atualizações massivas de conteúdo depois, ainda está muito acima de praticamente todos os grandes lançamentos da geração. Seu design e desenvolvimento também são uma declaração de intenções de quão bem lubrificado é o maquinário da Larian para assumir projetos de grande magnitude, mas sempre com o objetivo de fazer algo especial para todos os jogadores, e o fato a seguir é a prova disso.
Durante uma entrevista recente ao The Gamer, Baldur's Gate III diretora interina e colega atriz Aliona Baranova relembrou seu trabalho no cRPG e também elogia a decisão de Larian de regravar todos os diálogos do jogo para adicionar neutralidade de gênero.
E embora possa haver mais críticas em relação a essas decisões inclusivas, não há dúvida de que Baldur's Gate III se saiu muito bem, e talvez em parte por causa delas. Baranova diz: "A inclusão sempre pode ser melhorada, eu acho, em todas as áreas, mas acho que Baldur's Gate 3 se saiu muito, muito bem e vendeu muito bem".
"Foi uma mudança radical. Brilhante. Já tínhamos começado a gravar e tínhamos muitas falas com os pronomes ele e ela, mas ligamos de volta para as pessoas para ter certeza de que, mesmo que fosse apenas uma linha, era eles/eles", acrescentando que "os desenvolvedores tomem nota. Você pode correr esses riscos, entre aspas, e colher as recompensas, se fizer isso de todo o coração. Faça isso com um bom roteiro, com boas atuações e direção, e seja apaixonado por isso."
O que você acha disso, e você acha que Baldur's Gate III incentivará outros grandes desenvolvimentos a serem inclusivos e alcançarem esse segmento de jogadores, além dos normativos? E, a propósito, se você quiser ver mais de perto o trabalho dos dubladores em Baldur's Gate 3, não perca nossa própria entrevista com Samantha Béart, que dublou Karlach, abaixo.






