Palworld foi uma das maiores histórias de sucesso do ano passado quando se trata de lançamentos. O conceito de Pokémon com armas estava fadado a ser popular, mas quando milhões de jogadores se reuniram para Palworld, Pocketpair sabia que tinha algo especial. Isso não impediu que as pessoas o odiassem, no entanto.
O gerente da comunidade global da Pocketpair, John Buckley, disse que era "super popular odiar Palworld " em uma palestra na GDC (obrigado, PCGamer).
"Eu poderia ficar aqui e dizer que não geramos IA Palworld, mas pelo menos cinco pessoas nesta sala vão dizer 'mentiroso'. Mas é isso que é. Nós meio que desistimos de repetir isso, mas não o fizemos, eu prometo", acrescentou.
Os rumores de IA e as acusações de plágio atingiram um ponto de ebulição quando o desenvolvedor de Palworld foi atingido por um processo da Nintendo. "Praticamente todo mundo na Pocketpair é um grande fã [de Pokémon], então foi um dia muito deprimente, todo mundo de cabeça baixa e andando na chuva", disse ele. Ainda assim, mesmo com esses golpes, Palworld e Pocketpair ainda estão prosperando, algo que Buckley atribui à atitude da empresa.
"Acho que muitas empresas podem desmoronar sob as ameaças, sob a pressão, sob a negatividade, mas conseguimos reter todos os nossos funcionários. Conseguimos seguir em frente porque somos uma empresa muito unida e unida."