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Palestra com o argumentista de Dragon Age: Inquisition

David Gaider falou do poder narrativo dos videojogos e de como por vezes é necessário "iludir os jogadores."
David Caballero Editor-in-Chief Spain 13 Julho 2015

A Gamelab 2015, em Barcelona, foi rica em entrevistas e palestras, que o Gamereactor tem publicado ao longo das últimas semanas. Um dos nomes convidados foi David Gaider, argumentista da Bioware que trabalhou na narrativa de Dragon Age: Inquisition. Gaider falou da estrutura na produtora e de alguns truques que os argumentistas utilizam para contornarem problemas.

Em baixo podem ver a palestra completa, e em breve vamos publicar a nossa própria entrevista com David Gaider.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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