Owlcat usando IA generativa para The Expanse: Osiris Reborn, o produto final será "100% feito por humanos"
Parece que a IA está sendo usada principalmente para iteração, ideação e marcadores de lugar.
A Owlcat Games, desenvolvedora do próximo RPG de ficção científica no estilo Mass Effect The Expanse: Osiris Reborn, confirmou que está usando IA generativa para ajudar a criar o jogo. Embora tenha confirmado que o jogo não terá GenAI visível no lançamento, essa ainda é provavelmente uma afirmação controversa, embora ousada.
A gerente de relações públicas da Owlcat, Katharina Popp, contou ao Eurogamer sobre a inclusão da IA em resposta a uma coletiva de imprensa. Ela explicou: "Não usamos para criar nenhum recurso que estará no jogo. Usamos muito para prototipagem, testar coisas, provar lugares. Todos serão substituídos no final. Usamos basicamente para testar coisas em nível técnico."
"Por exemplo, ver como uma imagem 2D fica em 3D, ou mudar as cores para o que fica bom. Então, basicamente é para poder iterar mais rápido. Mas não usamos para escrever, não usamos dubladores de IA, então tudo que estiver na versão final será 100% feito por humanos", continuou.
Esta não é a primeira vez que a Owlcat deixa claro que está usando IA para certos aspectos do desenvolvimento do jogo. É importante notar que seus sucessos anteriores de RPG, como Warhammer 40,000: Rogue Trader e Pathfinder: Wrath of the Righteous, não fizeram uso de GenAI de nenhuma forma.
Críticas foram feitas à Owlcat por essa decisão, já que os jogadores ainda buscam evitar a inclusão de IA em seus projetos. Como Crimson Desert e Clair Obscur: Expedition 33 provaram, quando GenAI é detectada no produto final, sempre há alguma reação negativa. Não o suficiente para parar as vendas de monstros, mas geralmente o bastante para provocar uma reação.





