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ESPECIAL: Cobertura da Gamescom 2024

Overhype Studios sobre a dificuldade de Menace: "muitas pessoas estão preocupadas que seja um jogo fácil... não é"

O diretor criativo Paul Taaks confirma que o próximo jogo do desenvolvedor não será um passeio no parque.

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Os fãs de estratégia em todo o mundo estão, sem dúvida, muito animados para saber mais sobre o próximo título vindo do desenvolvedor Overhype Studios, a mesma equipe por trás do famoso e notoriamente difícil Battle Brothers. Com este próximo título em mente - e conhecido como Menace - um projeto muito diferente do que a equipe é conhecida anteriormente, tem havido algumas conversas de que o jogo sacrificará um pouco do desafio icônico para torná-lo mais acessível e intrigante para um público mais amplo. De acordo com o diretor criativo Paul Taaks, esse absolutamente não será o caso.

Falando com Taaks na Gamescom, ele me disse: "Sim, então, antes de tudo, muitas pessoas estão preocupadas que seja um jogo fácil... não é. Vai ser muito complexo, mas tentamos torná-lo um pouco menos frustrante para os jogadores, e também queremos que os jogadores realmente entrem nisso com mais facilidade. Então, tem que ser fácil no começo, e depois ficar mais difícil, enquanto Battle Brothers é muito difícil no começo, e então fica mais fácil."

Escusado será dizer que você pode ter certeza de que uma oferta de estratégia desafiadora e complexa está a caminho quando Menace chega. Para saber mais sobre o jogo e por que Overhype decidiu se afastar do cenário de fantasia para explorar o cosmos, não deixe de assistir à entrevista completa abaixo.

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