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Outward 2 sofre atraso de última hora, não lançará mais em julho como planejado e estreia em 2027

O desenvolvedor está fazendo uma grande mudança porque não quer entregar "um produto que talvez não atenda às suas expectativas."
Ben Lyons Senior Editor 17 Junho 2026

Enquanto o período de outono continua ficando cada vez mais movimentado com grandes lançamentos de jogos, julho está ficando mais leve. Dizemos isso porque a desenvolvedora Nine Dots decidiu adiar o jogo de sobrevivência Outward 2, adiando o projeto de 7 de julho e, em vez disso, mirando em uma estreia em Acesso Antecipado em algum momento de 2027.

Você pode estar pensando que esse é um atraso bastante significativo para um jogo que estava tão perto de ser lançado, mas o motivo parece ser que a Nine Dots não quer entregar "um produto que talvez não satisfaça suas expectativas."

Isso foi confirmado em um post de atraso onde o estúdio explica que o feedback recente levou à mudança, dizendo que "a última coisa que queremos é decepcionar os fãs de Outward, e houve muitos comentários dizendo que eles gostariam que o jogo passasse mais tempo em desenvolvimento antes do lançamento. O objetivo de um Beta é ouvir o feedback, e assim faremos."

O CEO e diretor criativo da Nine Dots, Guillaume Boucher-Vidal, pediu desculpas pessoalmente pela mudança na data de lançamento e afirmou que "o melhor que podemos fazer é olhar de forma rigorosa e honesta para o jogo, e para nossa equipe, e perguntar: em algumas semanas, isso será bom o suficiente para cobrar dinheiro? Nosso objetivo é ter um salto tão marcante entre este Beta e o lançamento em Acesso Antecipado que conquistemos a confiança dos nossos jogadores. Você esteve presente no primeiro Outward e foi por isso que fomos bem-sucedidos. Queremos que você fique feliz por estar lá novamente por Outward 2."

Quanto ao novo horário exato de lançamento, isso será compartilhado em data posterior, mas o desenvolvedor aprovou dizendo: "Peço desculpas por não termos dado a vocês o jogo que vocês merecem a tempo. Acho que isso é o equivalente de um cenário de derrota para o desenvolvimento de jogos: um revés e voltamos mais preparados."

Você estava ansioso pelo Outward 2 ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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