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Outbound

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Square Glade promete um aconchegante refúgio para acampar no interior.

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Você sonha em escapar do cotidiano e explorar a natureza em uma campervan kitsch? Então não procure mais: o aconchegante simulador de camping da Square Glade Outbound. Com o lançamento quase chegando, temos um gostinho do que Outbound tem a oferecer e definitivamente é mais do que aparenta!

À primeira vista, seria seguro assumir que Outbound era um jogo baseado em história em que os jogadores exploravam o interior em sua campervan, mas Outbound é muito mais complexo do que isso. Começando com uma viagem cênica pelo campo, o clima do jogo é definido imediatamente com o canto dos pássaros e o sol atravessa pela janela. É pacífico e relaxante. Depois de uma curta viagem, pedem para montar acampamento em algum lugar da floresta e uma das primeiras coisas que fiz foi encontrar o arbusto mais próximo, colher algumas frutas e dar para os coelhinhos que estavam rondando minha campervan. Esse foi um detalhe pequeno, mas adorável, adicionado pela Square Glade, que acho que resume perfeitamente o jogo, e eles definitivamente conhecem seu público.

Outbound

Os aspectos de mundo aberto deste jogo são empolgantes, e sua lista de tarefas sempre te mantém sob controle. As áreas precisam ser desbloqueadas; Por exemplo, uma ponte pode precisar de 10 tábuas de madeira, ou você pode precisar obter um projeto de uma das torres de sinalização para obter uma receita de fabricação de certos itens e desbloquear áreas. Seguindo a partir disso, o sistema de criação é fácil de navegar e muito amigável para iniciantes. Percebi que não foi difícil entender o que montar e como montar, e me diverti muito personalizando minha pequena campervan.

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Outro aspecto do jogo que foi realmente divertido foi explorar todos os pontos importantes do mapa, como o Moinho de Vento e a Casa na Árvore, ambos contendo quebra-cabeças para desbloquear torres de sinalização e baixar plantas e avançar no jogo. Gostei do aspecto principal de forrageamento deste jogo, e nunca ficou repetitivo demais ter que encontrar fibras ou madeira para alimentar meu carro, e foi recompensador coletar materiais suficientes para criar uma engrenagem para alimentar o Moinho de Vento, por exemplo. A falta de riscos nisso, porém, fez com que criar comida não se tornasse prioridade para mim, pois quando escurece, as Botas de Corrida são ativadas, permitindo que você corra pelo mapa e volte para sua van para dormir. Mesmo que você não volte a tempo (o que eu ainda não consegui), seu personagem desmaia e acorda de volta na van mesmo assim. Isso elimina qualquer necessidade de comida ou planejamento para garantir que as viagens para fora da segurança do seu trailer e para a natureza selvagem estejam bem preparadas para voltar antes do anoitecer.

OutboundOutbound
Square Glade Games

Também percebi que o espaço no inventário era muito pequeno, o que significava que eu precisava contar com minha campervan sempre perto de mim para depositar qualquer coisa que eu pegasse. Isso se tornou difícil rapidamente, pois a van consumia carga elétrica em alta velocidade, o que significava que você não podia dirigir muito longe até precisar parar para buscar mais materiais para recarregá-la. Fiquei preso à minha van em alguns momentos por falta de espaço no inventário, e teria preferido ter a opção de explorar o mapa mais a pé com um inventário maior, já que buscar forrageamento é um aspecto central da jogabilidade em Outbound.

O mundo em si é bastante simples e fácil de navegar, o que é útil para viagens na seu trailervan, mas também bastante estagnado, com os mesmos biomas e áreas sendo repetidos por todo o mapa. Além disso, há pouca ou nenhuma trilha sonora, o que pode ser ótimo para quem quer jogar com uma playlist personalizada animada do Spotify ao fundo; No entanto, isso aumenta o isolamento ao longo do jogo, tornando-o bastante sem graça. A falta de NPCs no jogo fazia o jogo parecer um pouco vazio, e a única comunicação é por meio de cartas espalhadas pelo mapa que o jogador pode ler, exclamando que o dono foi ao festival das flores ou que a área precisa de reparos, e espera que você consiga descobrir sozinho. Isso realmente fez o mundo parecer um pouco isolante, e acho que o jogo poderia ter se beneficiado da adição de alguns NPCs ou companheiros peculiares.

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O jogo é pacífico, quase pacífico demais às vezes... Isso me fez querer algo mais do jogo, como um encontro com algumas criaturas da floresta ou uma interação com outro campista. De forma semelhante, a dublagem é mediana, mas nada excessivamente irritante ou repetitivo, apenas sem graça, o que me levou a desligar em favor dos pássaros cantando e dos riachos murmurando.

Outbound
Square Glade Games

Se você é iniciante em jogos e jogos de mundo aberto, então Outbound é uma recomendação inicial razoável para você jogar. É uma diversão simples, de baixo risco e aconchegante para acampar, com quebra-cabeças acessíveis e elementos de coleta que são ainda mais experientes como um jogo multiplayer. Ainda assim, sinto que falta algo, pois às vezes é quase simplista demais, sem diálogos reais, trilha sonora ou interação com NPCs. Infelizmente, Outbound fica aquém para mim em termos de criatividade e inovação, e eu esperava algo mais.

Square Glade Games
06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
O jogo é pacífico e relaxante, com quebra-cabeças divertidos e missões tranquilas de coleta.
-
Há uma real falta de interação com NPCs, pouca ou nenhuma trilha sonora e um design de mundo simples que, junto com a falta de interação, torna a jogatina sem graça.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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