Out of Sight: Stage Fright
Um ato final adorável para a aventura atmosférica de quebra-cabeças de The Gang.
Não foi isento de falhas, mas a forma como o Out of Sight de The Gang brincava com perspectiva e oferecia uma receita bastante única para quebra-cabeças foi suficiente para me entreter durante sua curta duração quando analisei o jogo base há 10 meses. Da mesma forma, ao saber que o desenvolvedor tinha um 'ato final', por assim dizer, em andamento, naturalmente fiquei intrigado com o que essa expansão proporcionaria e como ela serviria, efetivamente, como o encerramento da aventura em segunda pessoa.
Sim, sim, estou usando muito jargão teatral, mas por um bom motivo. O DLC Stage Fright para Out of Sight é todo sobre encenar uma peça que mergulha na história de fundo de uma das crianças espirituais presas nessa mansão distorcida. É uma experiência curta na qual você pode rolar os créditos após pouco mais de uma hora (ficando entre um terço ou um quarto da duração do jogo principal) e oferece três capítulos de ação onde você explora uma nova ala da casa como Sophie e Teddy, escapa de Clayton e coleta os itens necessários para completar a apresentação.
Do ponto de vista da jogabilidade, estamos olhando para uma configuração muito semelhante ao jogo base, onde você avança por corredores evitando armadilhas para ratos e outros perigos que podem alertar Clayton sobre sua presença, antes de alcançar salas mais amplas onde precisa alternar entre perspectivas em primeira e segunda pessoa para avançar. A mesma lógica se aplica: a protagonista de Sophie é cega, mas consegue enxergar pelos 'olhos' do ursinho de pelúcia, o que significa que você explora segurar o urso perto do peito de Sophie para jogar em primeira pessoa, antes de colocar Teddy em lugares específicos para obter uma visão parecida com câmera de segurança que faz a jogabilidade quase lembrar projetos de terror antigos como Resident Evil, onde você vê as coisas de longe, mas ainda pode mover o personagem em três dimensões enquanto olha para ele.
Essa premissa e a possibilidade de interagir entre perspectivas é o que torna Out of Sight especial, já que os quebra-cabeças e a jogabilidade são na verdade bastante básicos e diretos, mas as mudanças de perspectiva dão uma dimensão extra. Além disso, deve-se dizer que Out of Sight e essa expansão Stage Fright não desafiam muito o jogador, já que as soluções dos quebra-cabeças costumam ser bastante fáceis de descobrir, deixando os problemas marginalmente mais complexos para o punhado de colecionáveis que podem ser descobertos. Admito que isso pode ser uma impressão de alguém com vasta experiência em jogos de terror e nos tipos de quebra-cabeças que eles apresentam, então fãs menos familiarizados podem achar os quebra-cabeças um pouco mais exigentes, mas, de qualquer forma, não estamos falando de complexidade intrincada em nível de escape room aqui.
Stage Fright, assim como o jogo principal, também costuma estar no seu melhor quando somos deixados apenas para apreciar a atmosfera e o ambiente da mansão assustadora, que nunca deixa de causar arrepios. No entanto, acho que essa expansão carece do mesmo impacto que algumas partes de Out of Sight oferecem, já que Clayton é um perseguidor bem ruim neste DLC, quase nunca representando uma ameaça para o jogador, diferente de sua aparição na história principal ou de como Lady Janna ameaça constantemente sua exploração. Mais medo, um foco maior em deixar o jogador inquieto teria ajudado muito em Stage Fright, especialmente porque a aventura termina rapidamente, o que significa que não tem tempo suficiente para criar momentos memoráveis e maiores onde mais está em jogo.
Ainda assim, para uma aventura curta que você pode experimentar sem nem precisar ter jogado o jogo principal e que pode conseguir por menos de £5, o DLC Stage Fright para Out of Sight já é suficiente para entreter. A forma como este jogo joga com a perspectiva continua envolvendo e a atmosfera é sufocanta o suficiente para prender sua atenção, mesmo que se beneficiaria de um vilão mais agressivo e proativo. No fim das contas, é um encerramento adequado para essa interessante aventura de terror.








