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Os Thunderful "tinham medo de fazer o mesmo tipo de jogo repetidamente"

"Quem sabe como será o futuro do SteamWorld? Um robô namorando sim? Ou um jogo de corrida, ou talvez um jogo de tiro em primeira pessoa?"
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Março 2024

A franquia SteamWorld começou em 2010 com um jogo de tower defense feito especificamente para Nintendo DSi e, desde então, cresceu para um total de seis jogos em cinco gêneros diferentes. Durante Hamburg Games Conference (via GamesIndustry.biz) desta semana, o cofundador da Thunderful e diretor do universo SteamWorld, Brjánn Sigurgeirsson, explicou por que eles estão se movendo entre diferentes tipos de jogos como este.

Ele revelou que seu estúdio (chamado Image & Form na época) já fez mais de 60 títulos de jogos educacionais como desenvolvedor de aluguel de trabalho. O estúdio não queria mais isso:

"Estávamos muito cansados disso. Tínhamos medo de fazer o mesmo tipo de jogo várias vezes. Então, queríamos muito ter a liberdade de fazer os jogos que queríamos sempre. Todo o nosso futuro estava montado no SteamWorld Heist. Se esse jogo acontecesse, significaria que tínhamos provado o nosso ponto e poderíamos estar livres para fazer qualquer jogo que quiséssemos a partir daí."

Felizmente, isso valeu a pena e, desde então, a série ficou conhecida por nunca mais se repetir, e no ano passado recebemos um construtor de cidades chamado SteamWorld Build. Infelizmente, não vendeu tão bem quanto o esperado e o fluxo de novos títulos do SteamWorld diminuiu consideravelmente (o anterior foi SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech de 2019). Então, talvez o estúdio devesse tentar entregar sequências para seus jogos mais populares neste universo, mas eles ainda parecem decididos a continuar fazendo coisas novas:

"Quem sabe como será o futuro do SteamWorld? Um robô namorando sim? Ou um jogo de corrida, ou talvez um jogo de tiro em primeira pessoa? O importante é que nos preparamos para poder levantar a maldição de fazer o mesmo jogo repetidamente. Tudo o que precisamos continuar a fazer é fazer bons jogos na série."

Recentemente foi revelado que SteamWorld Headhunter parece ter sido cancelado, mas realmente esperamos que Thunderful possa voltar aos trilhos com esses jogos adoráveis novamente, não importa qual gênero será da próxima vez.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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