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Os jogos japoneses para PC quase triplicaram de tamanho nos últimos cinco anos

Enquanto os consoles de jogos não portáteis estagnaram.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Outubro 2024

Por muito tempo, o Japão foi visto como a pátria dos videogames e, após o crash dos videogames de 1983, foram principalmente a Nintendo e a Sega que abriram o caminho para os consoles modernos. No entanto, nos últimos 15 anos, os consoles venderam cada vez menos, enquanto o mercado japonês se tornou cada vez mais portátil, tanto em termos de dispositivos portáteis para jogos quanto de smartphones.

Agora, os jogos não portáteis estão crescendo novamente, mas não são os consoles que se recuperaram, mas o mercado de PCs que está oferecendo o impulso. A organização da indústria CESA relata que os PCs agora respondem por 13% do mercado de jogos japonês - em comparação com apenas 5% há cinco anos. O analista japonês Dr. Serkan Toto escreve em um relatório sobre isso que "o mercado de jogos para PC do Japão quase triplicou de tamanho de 2019 a 2023".

Durante os mesmos cinco anos, os jogos para smartphones cresceram cinco pontos percentuais, enquanto os jogos para consoles diminuíram três pontos percentuais (onde o sucesso do Switch é a razão pela qual ele permaneceu relativamente estável).

Parece que podemos esperar que mais e mais jogos japoneses sejam lançados no PC no futuro, e que os jogos para PC continuem a crescer. Tanto a Microsoft quanto a Sony já passaram a lançar seus jogos no PC, mas a Nintendo até agora se recusou a fazê-lo, mas dado o desenvolvimento, provavelmente podemos esperar que seja algo que está sendo discutido internamente.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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