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Os jogadores esperam mais do Acesso Antecipado hoje, dizem Windblown e criadores de Dead Cells

Os desenvolvedores da Motion Twin entendem que os jogadores estão gastando dinheiro, mesmo que entendam que um jogo de acesso antecipado não está concluído.

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Embora o uso do Acesso Antecipado tenha disparado na última década, a qualidade que os jogadores esperam de tais lançamentos também aumentou. As empresas não podem mais se safar com bagunças de bugs, e os desenvolvedores da Motion Twin notaram esse avanço nas expectativas.

"A expectativa é maior agora do que era, tipo, cinco, seis anos atrás, em termos de quantidade geral de conteúdo e polimento em todos os casos", disse o designer de Windblown Yannick Berthier em entrevista ao GamesRadar. "Windblown já era um jogo bastante avançado em seu desenvolvimento quando lançamos o acesso antecipado. Então isso é importante, que você comece com uma base que esteja pronta para o lançamento."

"Eles realmente querem um jogo de verdade", acrescentou o designer Thomas Vasseur. "Mesmo que não esteja terminado, o conteúdo tem que ser como se estivesse terminado, mesmo que não esteja. O pequeno conteúdo que você tem no início deve ser perfeito para eles. Caso contrário, esta é uma demonstração paga e ninguém está feliz com isso. Então eu acho que, sim, as expectativas são muito, muito altas agora com muitos jogos no passado, como Hades, com muita qualidade no início do acesso antecipado, então você tem que fazer algo que se destaque."

Há um entendimento da maioria dos jogadores que compram jogos de Acesso Antecipado de que eles não estão recebendo um produto completo, mas mesmo assim, Berthier observa que as pessoas ainda estão gastando dinheiro. "Você terá jogadores que reclamarão que o jogo está faltando algum conteúdo ou não está totalmente terminado. Há um pouco mais, eu acho, agora, mas isso é justo porque, de certa forma, eles estão comprando o jogo", disse ele.

Qual é a sua posição em relação ao Acesso Antecipado?

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