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Os gráficos não são a única maneira de alcançar o realismo, de acordo com o executivo da Nintendo

Você não precisa de algo para parecer realista para que seja crível.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 21 Março 2024

Os jogos muitas vezes realizam coisas fantásticas, levando-nos a mundos além de nossa imaginação e nos deixando jogar neles. Algo que os jogadores estão constantemente alfinetando em suas experiências é um senso de realismo.

Eles querem que a história que estão vivendo, o mundo ao seu redor pareça real. Uma das maneiras pelas quais muitos desenvolvedores conseguem isso é por meio de gráficos, mas o executivo da Nintendo, Takashi Tezuka, explicou como essa não é a única maneira de alcançar um efeito realista.

"Não acho que devemos buscar uma sensação de dever cumprido com base apenas na realidade do jogo. Tezuka disse. Ele continuou explicando que jogos como Super Mario Bros. Wonder criam um senso de realismo e credibilidade em fazer os personagens reagirem ao mundo ao seu redor. Mostrar suas emoções, expressões e muito mais da interação do jogador cria imersão, mesmo que Mario permaneça cartunesco.

Obrigado, TheGamer.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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