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One Last Breath é uma aventura 2.5D de crescimento de árvores

Seu conceito está enraizado em encontrar um equilíbrio entre a natureza e a humanidade.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Atualizado 12 Abril 2024

Na Gamergy, algumas semanas atrás, encontramos um grupo de jovens e apaixonados devs vestidos de cientistas. Mais do que desenvolver a mais recente vacina COVID-19, eles estavam agindo como biólogos, trazendo a história e o lore de seu projeto para fora do jogo, incentivando as pessoas a perguntar a eles. E assim fizemos.

"One Last Breath é uma aventura 2.5D com alguns quebra-cabeças onde você joga como Gaia - uma representação da Natureza - em um mundo onde não há mais vida", diz o diretor do projeto, Eneko Zubiaurre. E para descobrir o que aconteceu, "você tem o poder de influenciar sua natureza circundante, fazendo-a crescer um pouco de grama, árvores, raízes, e você tem o poder de controlar certos elementos".

No entanto, por mais verde que possa parecer (a Moonatic Studios está de fato colaborando com algumas Orgs plantando e presenteando árvores), trata-se de encontrar um equilíbrio com a criação humana, pois "não é uma mensagem ética - realmente achamos que a natureza e a humanidade podem se dar bem".

One Last Breath está cerca de 60% desenvolvido e estará completo em 2022. É um projeto estudantil de cinco amigos que se tornou maior e, após o apoio da PS Talents da Sony, a equipe está procurando uma editora para ajudar com marketing, relações públicas ou possíveis portas.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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