Muitos estúdios já foram acusados de promoverem cultura "crunch", que se resume a forçar os empregados a trabalharem muitas horas extras durante os meses que antecedem o lançamento de videojogos. A Obsidian Entertainment, segundo informa Brian Hines, não é um desses estúdios.
Em declarações ao PCGamesN, o designer sénior da Obsidian afirmou que o estúdio está empenhado em não promover essa cultura, embora admita que, em algumas ocasiões, perguntem aos produtores se estão dispostos a fazer horas extras - "eles é que decidem", garante.
Brian Hines afirma ainda que essa abordagem é um dos fatores que levam os produtores a ficarem tanto tempo no estúdio. Vale a pena lembrar que The Outer Worlds é o projeto mais recente da Obsidian Entertainment, um RPG de ficção científica para PC, PS4, Xbox One, e Nintendo Switch.