Ontem, informamos que o CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse durante a teleconferência trimestral de resultados da empresa que a maré do Xbox agora mudou para o Xbox, que começará a ter crescimento de receita em um ano, após anos de queda nos números.
Na quinta-feira, a chefe do Xbox, Asha Sharma, enviou um e-mail interno à equipe detalhando a estratégia futura do Xbox após a conclusão do chamado "reset" (que basicamente significa que estúdios não lucrativos foram removidos dos estúdios de jogos da Xbox e milhares de funcionários foram demitidos). Ela escreve (obrigada, The Verge) que tudo se resume a quatro Cs:
- CORE: Fortalecer nossa plataforma, liderada pelo console
- CONTEÚDO: Transformar grandes jogos em franquias globais
- CRIAÇÃO: Faça do Minecraft a plataforma de criadores do mundo
- CONEXÃO: Expanda os mundos que os fãs amam
Até o final de junho de 2027, espera-se que o negócio volte aos trilhos e, até 2030, ela prevê que "nossa ambição é estar na metade do nosso objetivo diário de longo prazo com um crescimento sustentado de dois dígitos em players e engajamento, além de margens líderes no setor."
Embora nem todos provavelmente aplaudam os planos de investir mais em Candy Crush e Minecraft, a plataforma Xbox aparentemente será fortalecida pelos consoles, algo que sabemos que muitos de vocês esperavam. Provavelmente teremos motivos para revisitar esse desenvolvimento várias vezes, já que agora há marcos claramente definidos para buscar.
