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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

O último Metal Gear Solid de Hideo Kojima poderia muito bem ter sido uma colaboração em primeira pessoa com Vince Zampella

Ambos consideraram essa possibilidade após o lançamento de MGS4.

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Seis a sete anos se passaram entre Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, de 2008, e a dupla programação de 2014-2015 de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, e finalmente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, a última entrada de Hideo Kojima na série antes de se separar da Konami. Agora foi revelado que, nesse período, seu criador e diretor estavam seriamente considerando a possibilidade de criar uma aventura inteira do ponto de vista do jogador.

Isso foi compartilhado pelo próprio Kojima-san na atual Cúpula D.I.C.E. 2026 em Las Vegas, que começou ontem e terminará amanhã. Como relatado pelo apresentador do The Game Awards, Geoff Keighley, que sempre foi próximo da lenda japonesa:

"Na DICE, Hideo Kojima revelou que teve muitas conversas com Vince Zampella sobre criar juntos um jogo Metal Gear Solid em primeira pessoa após o lançamento de Metal Gear Solid 4".

A ideia sozinha já parece interessante e comovente, pois envolve Vince Zampella, um pioneiro no território FPS (Call of Duty, Titanfall), que tragicamente faleceu em um acidente de carro pouco antes do Natal.

Embora existam várias edições de Metal Gear Solid que permitem um pouco de jogabilidade em primeira pessoa (principalmente para mira precisa), toda a natureza de "ação tática de espionagem" da série sempre girou em torno do personagem do jogador invadindo as bases inimigas, um clássico do gênero stealth. No entanto, a citação soa como um conceito totalmente em primeira pessoa, mais parecido com Prey, Dishonored ou Thief.

Como você imagina o MGS imersivo que, infelizmente, nunca será feito por essas duas lendas?

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