Logo após nossos relatórios sobre os dados fornecidos, Deadlock plataforma de estatísticas Tracklock foi encerrada (por enquanto).
Cobrindo dados como total de jogos, taxa de aparição e taxa de vitórias para os heróis do híbrido MOBA / atirador de Valve, Tracklock me pareceu um recurso inestimável para indicar o que está e o que não está funcionando no beta mais próximo do jogo.
Parece que Valve ainda não está pronto para esse nível de escrutínio público com o projetado, no entanto, já que eles retornaram seus sistemas para proibir a coleta de dados.
Um administrador Tracklock disse: "A Valve ativou limites de taxa ainda mais agressivos e agora não há novos jogos sendo rastreados.
"Faremos algumas mudanças no local em breve para acomodar isso.
"Eu só gostaria de dizer, não vá reclamar com a Valve. Este jogo está em beta e eles claramente não estão prontos para sites de estatísticas ainda.
"Vamos aproveitar esse tempo para melhorar os recursos (temos apenas uma semana!) e estar prontos para quando a Valve tiver uma solução para nós!"
Não sou eu indo atrás deles, mas serei franco. Embora eu entenda a decisão de Valve, acho que é incrivelmente míope. Deadlock está surgindo agora, não apenas em termos de contagem de jogadores, mas em termos de se tornar um verdadeiro concorrente no espaço de Esports.
Várias organizações já anunciaram equipes profissionais Deadlock, os torneios da comunidade são abundantes e profissionais de outros esports estão migrando para o jogo.
Sites como Tracklock não são apenas ferramentas informativas úteis para desenvolvedores, mas também incentivam a interação da comunidade com os desenvolvedores e entre si.
Finalmente, e mais importante, eles são inestimáveis para o cenário competitivo de um jogo, permitindo listas de níveis, meta-análise e elaboração de teorias em uma capacidade generalizada, além de atuar (em alguns casos) como logs para resultados competitivos. Kneecapping este aspecto de Deadlock quando está indo tão bem parece estranho, para dizer o mínimo (obrigado, GamesRadar).