Skip to main content
Notícias

O Senhor dos Anéis: Gollum atrasado por "alguns meses"

Você provavelmente não deve esperar para desfrutar da aventura do hobbit caído este ano.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Julho 2022

O ano de jogos de 2021 começou de uma forma bastante deprimente, pois tinha apenas algumas semanas quando foi confirmado que tanto Hogwarts Legacy quanto O Senhor dos Anéis: Gollum seria adiado para 2022. Mas como a maioria de vocês provavelmente notou, tem sido estranho silêncio sobre o jogo por um longo tempo, e nada realmente parece indicar que o lançamento planejado de setembro realmente vai acontecer.

Bem, acontece que há uma boa razão para a falta de motores hype, e isso é outro atraso. Como revelado no Twitter, o jogo foi adiantado "alguns meses", mas o que isso realmente significa ainda está para ser visto, e assumimos que provavelmente não será lançado em 2022:

"Em primeiro lugar, gostaríamos de agradecer a todos vocês por sua paciência e apoio até agora. Nos últimos anos, nossa equipe tem trabalhado duro para lhe trazer uma história notável em um mundo de tirar o fôlego, cheio de magia e admiração.

Estamos dedicados a atender às expectativas da nossa comunidade e descobrir a história incontável de Gollum de uma forma que honre a visão de J. R. R. Tolkien. Dito isto, para entregar a melhor experiência possível, decidimos adiar o lançamento de O Senhor dos Anéis: Gollum por alguns meses. Vamos atualizá-lo com um tempo exato em um futuro próximo. Somos gratos por nossa comunidade apaixonada e mal podemos esperar para compartilhar essa aventura única com vocês em breve!"

Qual é a sua impressão de O Senhor dos Anéis: Gollum pelo que vimos até agora?

https://twitter.com/GollumGame/status/1551598260732792832

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.