Mesmo sem os titãs que estão no final do ano, o início de 2025 já parece ser um dos anos mais empilhados que tivemos em algum tempo. Civilization VII, Avowed, Assassin's Creed Shadows e Monster Hunter: Wilds serão lançados em fevereiro, e todos eles poderiam ter sido meu (segundo) jogo mais esperado do próximo ano, mas enquanto eu espero por todas essas experiências, um título é mais alto do que o resto.
Esse jogo é Kingdom Come: Deliverance II. Eu só joguei o primeiro Kingdom Come: Deliverance este ano, me familiarizando com uma viagem à Boêmia medieval antes de voar para Praga para uma prévia da sequência. Kingdom Come: Deliverance é um ótimo jogo, mas também tem sua parcela de desajeitado aqui e ali. Nas horas que passei com Kingdom Come: Deliverance II até agora, tudo parece ter sido lavado.
Da mesma forma que The Witcher 3: Wild Hunt e Baldur's Gate III definiram suas franquias, embora fossem sequências, Kingdom Come: Deliverance procura elevar a fasquia, pegando o feedback que Warhorse recebeu de sua comunidade e aplicando-o no novo jogo. Os gráficos são mais bonitos, o combate é mais polido com a introdução de cada arma tendo seu próprio estilo de luta e as missões parecem mais profundas e intrincadas do que nunca.
Como parece que a tendência do serviço ao vivo está chegando ao fim, parece que a indústria ainda está descobrindo qual é a melhor maneira de ganhar dinheiro, enquanto Warhorse parece focado em conquistar seu nicho nos RPGs exclusivos pelos quais é fascinado. Kingdom Come: Deliverance às vezes ganha a reputação de ser mais um simulador histórico, mas mesmo como alguém que ama sua história, posso dizer que é claramente um jogo inédito.
Eu ainda posso estar prendendo a respiração até o final do ano para a Rockstar finalmente lançar Grand Theft Auto VI, mas sei que no início de 2025 um grande mundo o aguarda, e o bom e velho Henry estará pronto para fazer um nome para si mesmo mais uma vez.