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Gamereactor Notícias Hollow Knight: Silksong
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O segundo grande patch para Hollow Knight: Silksong está aqui!

A Team Cherry corrige outro monte de bugs no jogo, mas desta vez não toca no equilíbrio ou na dificuldade.
Alberto Garrido 24 Setembro 2025

Hoje marca 20 dias desde que Silksong foi lançado em todas as plataformas, além de estar disponível desde o primeiro dia no Game Pass. Desde então, a Team Cherry tem comemorado o enorme sucesso de sua sequência, mas eles não estão esperando em seus escritórios australianos contando notas. Na verdade, eles têm trabalhado duro no jogo, ajustando bugs e equilibrando a dificuldade de alguns estágios iniciais do jogo, embora hoje eles estejam apenas tocando no primeiro.

O segundo grande patch para Hollow Knight: Silksong está aqui, e corrige vários bugs, especialmente no que diz respeito às ferramentas que o Hornet usa através dos Crests. Você pode encontrar as notas completas do patch Hollow Knight: Silksong Patch 2 abaixo.

Hollow Knight: Silksong Notas do Patch 2

  • Adicionada opção de efeito de pontilhamento nas configurações avançadas de vídeo (somente PC). Reduz as faixas de cores, mas pode suavizar um pouco a aparência dos ativos em primeiro plano. O padrão é 'Desativado'.
  • Atualizada a descrição da conquista Desejo do Arauto para esclarecer que os jogadores devem completar o desejo e terminar o jogo.
  • Corrigimos a Mosca Selvagem em Campos Distantes às vezes permanecendo abaixo da lava.
  • Corrigidos casos raros de Seth Guardião do Santuário saindo dos limites durante a batalha.
  • Corrigido o caso raro do Segundo Sentinela tirando o jogador dos limites durante a batalha.
  • Adicionamos capturas para evitar que Lugoli às vezes voe para fora da tela e não retorne durante a batalha.
  • Reduzimos ainda mais a chance de Silk Snippers ficarem presos fora dos limites na batalha da Capela do Ceifador.
  • Corrigimos várias instâncias de morrer para chefes enquanto os matava, fazendo com que as sequências de morte fossem reproduzidas de forma confusa ou fora de sincronia.
  • Corrigido o Binding do Xamã em uma transição inferior causando um softlock.
  • As posições do casulo em alguns locais foram atualizadas para evitar que ele apareça em áreas inacessíveis.
  • Corrigida a entrega do entregador Liquid Lacquer não sendo acessível no modo Steel Soul.
  • Corrigidos alguns NPCs que não reproduziam corretamente diálogos de dicas amaldiçoadas em certos casos.
  • Corrigido o Pondcatcher Reed não sendo capaz de voar para longe depois de cantar.
  • Corrigidos orbes de memória Verdania às vezes repetindo efeitos de explosão de borda de tela em camadas.
  • Corrigido o contador de quebras não funcionando para certas ferramentas multihitter, por exemplo, Conchcutter.
  • Corrigido o multiplicador de dano do Filamento de Volt não se aplicando a certas habilidades de seda.
  • Corrigimos Moscas e Fogos-fátuos mirando inadequadamente em Asas Cranianas.
  • Corrigido Cogflies redefinindo incorretamente seu HP para mudança total na cena.
  • Corrigido Curveclaw sempre quebrando no primeiro golpe após ser desviado.
  • Corrigido Frasco de Plasmium e Flea Brew às vezes não restaurando como pretendido em bancos.
  • Vários outros ajustes e correções menores.

Todas as correções serão aplicadas retroativamente, então os jogadores que encontraram um bug significativo que impede o progresso agora devem poder prosseguir.

Além disso, a próxima tarefa prioritária do Team Cherry é refazer completamente a tradução do chinês simplificado do jogo. Eles colocaram uma equipe de localização para trabalhar nisso, mas também encorajam a comunidade de PC a fazer uso, entretanto, de uma tradução não oficial feita por um grupo de fãs de Hollow Knight, da qual receberam boas referências. Este é mais um sinal de que a Team Chery está totalmente do lado da comunidade de modding para seu jogo.

Você já atualizou o Silksong e o que achou do jogo até agora?

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