O PS5 Pro será aprimorado com nova tecnologia em março - Resident Evil Requiem é o primeiro a utilizá-lo
AMD e Sony estão lançando um upscaler PSSR atualizado para o Playstation 5 Pro.
O Projeto Ametista, sobre o qual já relatamos anteriormente, envolve uma colaboração aprofundada entre AMD e Sony, com o PlayStation 5 Pro atualmente utilizando uma tecnologia baseada em IA exclusiva de consoles chamada PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
A tecnologia é essencialmente baseada no FSR da AMD, que é comparável e compete com o DLSS equivalente da Nvidia. O objetivo é otimizar e oferecer resoluções mais altas, melhor anti-aliasing, mais ray tracing e atualizações de imagem mais estáveis – sem exigir novos componentes. O mercado de PCs geralmente exige placas de vídeo avançadas, onde a tecnologia demonstrou repetidamente o quão poderosa pode ser em termos de ganhos de desempenho.
A data de validade do console de jogos mais caro da Sony será em breve estendida por meio de uma atualização do sistema, especificamente em março, quando Sony e AMD estiverem prontas para lançar seu algoritmo atualizado baseado no AMD FSR 4.0, dando ao mais caro Pro um toque mais definido. Todos os jogos otimizados para PS5 Pro eventualmente se beneficiarão disso, mas o recém-lançado Resident Evil Requiem será o primeiro jogo a rodar a tecnologia ao vivo. Você pode ver como isso se manifesta na prática na comparação abaixo.








