Ainda ontem, demos a notícia de que o produtor e apresentador do evento Geoff Keighley e o ex-chefe do Gamesindustry.biz, Christopher Dring, estavam unindo forças para lançar um novo formato de notícias focado na evolução e preservação da indústria de videogames chamado The Game Business. O que não sabíamos é que hoje teríamos o primeiro espaço de notícias, em formato de newsletter e podcast, onde Dring se junta ao analista da Circana, Stephen Totilo, para discutir o cenário do lançamento mais esperado do ano, e até da década: GTA VI.
Na verdade, a perspectiva atual é que a Take-Two e a Rockstar terão liberdade para mexer na data de lançamento onde for melhor para elas. De acordo com suas fontes, as maiores editoras de jogos do mundo estão se preparando para alterar seus cronogramas de lançamento, se necessário, para não coincidir com Grand Theft Auto VI. Além do mais, nem mesmo os 10 principais editores e estúdios de jogos como serviço planejam atualizar o conteúdo na semana do lançamento do GTA 6. Portanto, um atraso apenas aumentaria os custos potenciais dessas interrupções no cronograma. De acordo com os dois analistas, a Nintendo seria a que mais se beneficiaria com um atraso para 2026, pois teria o período de Natal para impulsionar as vendas do Nintendo Switch 2 e seu catálogo recente.
Naturalmente, hoje em dia você não pode perder o controle do que muitos chamaram de "última bala" da Ubisoft para evitar a falência da empresa. Assassin's Creed Shadows, felizmente, ressoou bem com o público e os críticos, com muitos concordando que é a melhor parcela da franquia em sua era "moderna" (ou seja, desde Origins). Em termos de vendas físicas, Shadows estava apenas à frente do lançamento de Assassin's Creed Valhalla, embora isso deva ser qualificado pelo fato de ter ocorrido durante um período de confinamento devido à pandemia de COVID. Shadows vendeu um número semelhante de cópias em caixa como Assassin's Creed Mirage, mas com o último saindo a um preço mais baixo (também é um título mais modesto), os lucros no caso do lançamento mais recente foram 47% maiores.
Os dados da GfK indicam que este foi o melhor lançamento da Ubisoft em anos, e que Shadows vendeu mais em uma semana do que Star Wars Outlaws em seus primeiros três meses, para dar um exemplo. Bons números iniciais, então, para as contas da Ubi, mas teremos que ficar de olho em Shadows para ver se suas pernas são tão longas quanto parecem.