O PlayStation abandonou completamente os lançamentos para PC devido à sua inconsistência e menciona eles no resumo da estratégia de negócios
Sabíamos que o PlayStation estava recuando em uma abordagem multiplataforma, mas agora vemos que não haverá ambiguidade na estratégia futura.
Não é só o Xbox que está abandonando a ideia de tudo ser lançado para todo mundo. Enquanto a equipe verde abandona os lançamentos de PS5, mas ainda mantém seus títulos para PC, a Sony está apostando totalmente no seu próprio console, pelo menos no que diz respeito aos seus títulos narrativos single-player de grande sucesso. Fomos informados disso já em março, mas o homem que revelou a história inicialmente – Jason Schreier, da Bloomberg – está de volta com uma nova informação confirmando que não devemos pensar nessa nova estratégia como algo que acontece caso a caso.
"Acho que eles não vão expor isso publicamente, mas não há ambiguidade na estratégia deles," Schreier escreveu em um tópico do ResetEra. Ele explicou que as ordens vieram do próprio chefe do PlayStation, Herman Hulst, detalhando que os lançamentos para PC foram cancelados devido ao desempenho inconsistente. "Durante uma reunião pública há algumas semanas, Hermen Hulst disse à equipe que seus jogos narrativos single-player seriam apenas para PlayStation, e explicou que eles eram inconsistentes com seus lançamentos para PC, não ganharam dinheiro suficiente e querem manter sua propriedade intelectual alinhada à própria plataforma. Confirmei isso com duas pessoas que o ouviram dizer isso. Não existe 'caso a caso' aqui."
Além disso, agora vimos a Sony abandonar completamente a menção a lançamentos multiplataforma e para PC de sua estratégia de negócios para PlayStation. Como relatou Stephen Totilo, do Game File, a PlayStation removeu uma linha de sua estratégia para 2025 que dizia: "A Sony planeja continuar seus esforços para implantar seus títulos de primeira mão em múltiplas plataformas, como PC." Não houve substituto nesse caso sobre lançamentos multiplataforma, mas recebemos uma nova declaração sobre a IA, que diz: "A Sony está utilizando a IA para liberar a criatividade dos estúdios e aprimorar ainda mais a experiência do PlayStation."
Então, lançamentos para PC trocados pela integração de IA? Provavelmente não, mas agora temos muito claro a estratégia da Sony daqui para frente, e isso significa que jogadores que têm tanto um PS5 quanto um PC provavelmente não deveriam esperar por um exclusivo lançar na segunda plataforma.





