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O melhor e o pior do mundo dos games em 2025

Embora muitos jogos realmente legais tenham sido lançados no mundo dos games, muita coisa aconteceu também, tanto boa quanto ruim. Aqui estão os altos e baixos...

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Como você sabe, terminamos de publicar nossas listas dos melhores jogos de 2025 em várias categorias diferentes. Mas também houve muitos desenvolvimentos no mundo dos games que não se encaixam nessas listas, tanto bons quanto ruins. Com isso em mente, agora estou resumindo as cinco melhores e cinco piores coisas do mundo dos games do último ano – excluindo lançamentos de jogos (você pode encontrar essas coisas nas listas de jogos do ano).

As melhores coisas que aconteceram no mundo dos games em 2025:

5. Battlefield 6 desafia Call of Duty

Não é segredo que muitos acreditam que a série Call of Duty vem se sustentando em seu nome por tempo demais e não conseguiu entregar o entretenimento de qualidade que se espera do jogo que continua sendo o mais vendido do mundo ano após ano. Por isso foi uma ótima notícia que Battlefield 6 foi um enorme sucesso quando Call of Duty: Black Ops 7 não entregou. Pela primeira vez em décadas, a joia de Activision Blizzard parece prestes a levar uma surra, e agora é necessário um aumento de qualidade, algo do qual todos vamos nos beneficiar.

O melhor e o pior do mundo dos games em 2025

4. Mais multiformato

Ainda é cedo para dizer se isso é uma tendência duradoura, mas a Microsoft lançou o Gears of War para PlayStation 5 e anunciou Halo: Campaign Evolved para o mesmo formato, e a Sony lançou o Helldivers II para Xbox e disse que era um bom negócio. Ao mesmo tempo, está cada vez mais óbvio lançar tudo para PC. Talvez estejamos entrando em uma era em que cada vez mais evitaremos perder grandes jogos por causa do formato que escolhermos.

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3. Steam Machine e Xbox Ally oferecem novas formas de jogar jogos de PC

Claro, esse ponto provavelmente deveria ser incluído em 2026, e Steam Machine ainda não foi divulgado. Mas... Ele foi anunciado e já está causando grande impacto, enquanto o Xbox Ally foi lançado há alguns meses. Graças a isso, podemos esperar formas completamente novas de consumir jogos de PC no próximo ano, onde a facilidade de uso e a otimização têm sido os princípios orientadores, de uma forma que normalmente associaríamos principalmente ao mundo dos consoles. Resumindo, nunca foi tão fácil jogar jogos de PC, e talvez isso seja um sinal de que jogos de PC e console estão se fundindo completamente?

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2. As Índias lideraram o caminho

Embora os chamados jogos AAA continuem levando pelo menos cinco anos para serem desenvolvidos e custando centenas de milhões (ainda assim estão cheios de microtransações) e ainda recebem críticas mornas devido ao design sem graça, os indies lideraram o caminho mais do que nunca. Títulos como Clair Obscur: Expedition 33, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Dispatch, Peak, Blue Prince e Absolum dominaram as discussões sobre jogos deste ano e frequentemente tiveram pontuações incrivelmente boas. 2025 foi um ano em que a qualidade valeu a pena.

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1. O Switch 2 foi lançado

O Switch original foi lançado em 2017 e, na época, muitas pessoas ficaram desapontadas com seu desempenho. Quando a Nintendo disse que não tinha nenhum novo hardware em andamento no início de 2020, muita gente achou que estavam mentindo porque era impensável que o Switch permanecesse relevante por tanto tempo. Agora sabemos que a Nintendo estava dizendo a verdade, e Switch 2 foi lançado neste verão. Talvez um pouco menos empolgante no design do que esperávamos, e com menos jogos do que gostaríamos, mas que lufada de ar fresco em um mundo de jogos que, de outra forma, era incomumente monótono, com poucos títulos grandes novos, onde manchetes negativas foram pelo menos tão comuns quanto as positivas.

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A pior coisa que aconteceu no mundo dos games em 2025:

5. A IA domina o mundo dos games

Estúdio após estúdio está falando sobre como começaram a implementar IA em seu trabalho. Fundamentalmente, isso é algo bom que facilitará muito a vida, mas também provavelmente será o começo de uma ladeira escorregadia, onde o uso da IA vai tomar cada vez mais conta (alguém realmente acredita que isso vai parar aqui ou até mesmo declinar?). Jogos com a chamada sujeira de IA estão se tornando cada vez mais comuns, e há um risco iminente de que a criatividade sofra. Por que inventar algo que outros copiam rapidamente com IA?

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4. Aumentos de preços irrazoáveis da Microsoft

A Microsoft não é a única a ter aumentado os preços este ano, mas definitivamente liderou a indústria de jogos e foi tão longe que as vendas do Xbox Series S/X sofreram um impacto ainda maior do que já tiveram. No entanto, o verdadeiro golpe veio no outono com o Game Pass, quando a assinatura do Ultimate aumentou impressionantes 50%, e o apelido "a melhor oferta dos jogos" agora é definitivamente questionável.

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3. Grand Theft Auto VI foi adiado

Uma das razões pelas quais 2025 esteve tão vazia de lançamentos planejados de grandes jogos foi por causa de Grand Theft Auto VI. As empresas têm medo de lançar seus jogos perto disso, e muitas os adiaram para 2026. Mas, como mencionado, Grand Theft Auto VI não se concretizou, deixando um enorme buraco negro nas listas de lançamentos, que, além de ser extremamente decepcionante para os fãs, provavelmente terá consequências negativas no próximo ano. Quais jogos agora serão apressados antes do outono de 2026 para evitar um confronto, e quais jogos serão adiados para 2027 exatamente pelo mesmo motivo?

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2. Encerramentos de pesos pesados

Enquanto os jogos indie prosperaram e trouxeram sucesso após sucesso, o AAA passou por momentos mais difíceis. Em 2025, tivemos o prazer duvidoso de reportar repetidamente sobre jogos cancelados como Black Panther, Contraband, Hytale, Perfect Dark, Transformers: Reactivate, Wonder Woman, e inúmeros títulos sem nome, como um jogo de fantasia da Sony London Studio, um jogo God of War da Bluepoint, E muito, muito mais. Infelizmente, a indústria AAA não parece estar em boa saúde no momento.

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1. Demissões massivas

As coisas se acalmaram um pouco no final do ano, mas boa parte de 2025 foi sobre milhares de desenvolvedores perdendo seus empregos enquanto seus estúdios também foram fechados. Claro, não é possível manter as pessoas a qualquer custo, mas teríamos preferido melhor visão e planejamento do que puxar o tapete debaixo dos pés das pessoas. Infelizmente, será difícil para as pessoas se recuperarem, já que a IA está se destacando cada vez mais e a indústria AAA não está em seu melhor, e esse é infelizmente o ponto mais amargo de todo o ano.

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