Segundo a Ubisoft, o mapa do Egipto de Assassin's Creed Origins é o maior que já criaram para a série, inclusive de Assassin's Creed IV: Black Flag, que era maioritariamente composto por oceano. Neste caso também existem lagos e rios enormes, e também grandes áreas de deserto, mas as cidades e aldeias também são massivas, e existe sempre algo para ver e descobrir.
Decidimos capturar uma corrida desde o ponto mais a norte, até ao ponto mais a sul, sem paragens para ver as vistas. Demorámos 28 minutos a percorrer quase 12 quilómetros, ainda que a placa de captura tenha falhado durante alguns segundos a meio do percurso, e tenhamos morrido duas vezes (não se metam com inimigos muitos níveis acima).
Podem contar com a análise a Assassin's Creed Origins na próxima quinta-feira, 26 de outubro, pelo meio-dia.