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No Rest for the Wicked

O lançamento da versão 1.0 de No Rest for the Wicked foi adiado para março de 2027

Os desenvolvedores precisam de mais tempo para aprimorar a experiência, que atualmente está "perto, mas perto não é suficiente para nosso lançamento 1.0."

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Em meio à massa de jogos que chegam neste outono, a desenvolvedora Moon Studios planejava originalmente participar da diversão, tirando o No Rest for the Wicked do Acesso Antecedente e lançando o jogo em seu estado 1.0, além de trazer o projeto para consoles. Isso não será mais o caso, pois o lançamento da versão 1.0 foi adiado de outubro para março de 2027.

Confirmado em uma postagem nas redes sociais, a equipe da Moon Studios explica que é uma "equipe pequena, e estamos cobrando nossos jogos em um padrão no qual não vamos abrir mão de concessões." O desenvolvedor então explica que a versão atual do jogo está "próxima, mas perto não é suficiente para nosso lançamento 1.0."

Quanto ao que será usado o tempo extra, a Moon Studios promete que será focado em melhorar o desempenho, apertar o sistema de classes e, de modo geral, aprimorar o jogo todo. É por isso que "preferimos levar alguns meses a mais do que lançar algo que sabemos que ainda não é perfeito."

O próximo plano é realizar um teste beta aberto do jogo em dezembro. Da mesma forma, qualquer comprador do jogo na Steam ainda poderá reivindicar as recompensas do Founder's Pack até 1º de janeiro, enquanto os fãs do PlayStation agora poderão fazer a pré-venda do título a partir de janeiro de 2027 também. Além disso, outro Wicked Inside está a caminho, com mais detalhes a serem compartilhados em breve.

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