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O gasto com hardware para jogos cai para o menor nível dos últimos seis anos, nos dando uma visão sombria da cara era da próxima geração

Se os consoles só estiverem prestes a ficar mais caros, Sony e Microsoft podem esperar vender muito menos deles.

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Novos dados mostram que os gastos dos consumidores em hardware e jogos para jogos caíram em todo o mercado dos EUA em julho. Embora normalmente seja um período tranquilo para a indústria, os novos dados indicam que as coisas parecem ter despencado um pouco até os números de vendas da era da pandemia, quando ninguém conseguia colocar as mãos em um console.

A nova pesquisa, vinda da Circana (via Eurogamer), nos diz que o gasto com hardware de jogos caiu 29%, com todas as plataformas de console vendendo menos unidades ano a ano. Essa queda pode não parecer tão ruim, mas ao analisar de forma mais ampla, os números de gastos com hardware estão quase tão baixos quanto eram em julho de 2020. Naquela época, quase ninguém conseguia comprar um console porque era todo mundo que estava sendo arrasado por todos os lados. Agora, parece que quase ninguém está comprando um console porque eles são muito caros.

Os aumentos de preço fizeram com que esta geração seja a primeira que acabou sendo mais cara do que era comprar no lançamento. A culpa não é atribuída aos proprietários de plataformas por isso, já que a demanda impulsionada pela IA fez com que componentes em todo o mundo da tecnologia estejam se tornando muito mais caros de comprar.

Fora dos consoles, quem espera que a mídia física permaneça pode querer fechar os olhos e ouvidos, já que aparentemente julho registrou o menor valor histórico do dinheiro gasto em software físico. As vendas de novos jogos físicos atingiram seu ponto mais baixo desde que os registros começaram em 1995.

O gasto com hardware para jogos cai para o menor nível dos últimos seis anos, nos dando uma visão sombria da cara era da próxima geração


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