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O Game Awards volta em 9 de dezembro

Desta vez, também vamos ganhar um novo prêmio.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Agosto 2022

Geoff Keighley está atualmente fazendo vários shows transmitidos todos os anos, como Summer Game Fest e Gamescom Opening Night Live (que vai ao ar hoje à noite às 20:00 CEST). No entanto, o que ele é mais conhecido ainda é o The Game Awards.

E, felizmente, já foi confirmado que o Game Awards estará de volta em 8 de dezembro (9 de dezembro para nós na Europa). Como o nome indica, é principalmente um show para distribuir prêmios para desenvolvedores e jogos que realmente entregou algo extra este ano, mas acreditamos que a maioria das pessoas estão ansiosas por isso por causa de todos os principais anúncios de videogames que ocorrem a cada ano.

Temos um exemplo primordial de quão grande o show ficou durante 2019, quando a Microsoft aproveitou para revelar o Xbox Series X ao mundo pela primeira vez, e no ano passado fomos tratados com anúncios de jogos como Alan Wake 2, Star Wars Eclipse, The Expanse - A Telltale Series e Wonder Woman, e também temos a espetacular demo The Matrix Awakens.

A novidade deste ano é a categoria Melhor Adaptação, que é descrita assim no comunicado de imprensa:

"O Prêmio de Melhor Adaptação é uma forma de a indústria de jogos e seus fãs daem o chapéu para um trabalho criativo que se adapta autenticamente e muitas vezes adiciona lore e contexto às nossas franquias de jogos favoritas. Com tantos projetos inspirados em jogos em todo o entretenimento, é o momento certo para honrar a excelência na adaptação de mundos de videogames para outros meios."

Basicamente, o quão bem as franquias de videogames têm sido usadas para outros tipos de mídia, como quadrinhos, séries de TV ou filmes.

Você está assistindo the Game Awards, mesmo que seja tradicionalmente exibido na pior hora possível para nós europeus (geralmente por volta das 02:00 depois da meia-noite)?

https://twitter.com/thegameawards/status/1561745012517265408

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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