O final de Mass Effect 3 foi tão ruim que fez a EA ser eleita a pior empresa da América... duas vezes
E o ex-executivo da EA, Peter Moore, ainda está reprimido com isso todos esses anos depois.
Não deve ser nada bonito receber um prêmio por ser a pior empresa da América. Levar duas vezes deve doer, bem, o dobro. Não é exatamente um prêmio, mas é um indicador de como as pessoas estavam insatisfeitas com a EA no início dos anos 2010, e Mass Effect foi um grande motivo para isso.
Pelo menos, esse é o pensamento do ex-executivo da EA, Peter Moore. Moore ocupou cargos-chave nos games por anos, como presidente da Sega of America, vice-presidente corporativo da divisão de Negócios de Entretenimento Interativo da Microsoft (Xbox, para nós, leigos), e foi COO da EA de 2012 até 2017. Durante esses anos, Moore viu a empresa ganhar o prêmio de pior empresa da América e, em uma entrevista ao The Game Business, deixou claro que ainda não está satisfeito com essas vitórias.
"Na EA, fomos votados, dois anos seguidos, como a pior empresa da América, por causa do fim de Mass Effect," Moore disse. "É quando a BP está poluindo o Golfo do México. O Bank of America derrubou a economia global com hipotecas subprime. Mas o maldito Coronel Shepard morre em Mass Effect 3, e isso nos torna a pior empresa da América."
Vamos permitir o leve erro de Moore sobre o posto de Shepard, já que já faz mais de uma década desde que o personagem esteve em um jogo. "Nesse momento, eu entrei no Twitter. Começo a interagir com gamers e toda a bagagem que isso traz. Achei que era a melhor forma de descobrir como poderíamos humanizar o rosto da EA. Levei essa lição de ser o rosto e a capacidade de interagir com os jogadores para o futebol. Os jogadores são voláteis, e os fãs de futebol são voláteis. Senti que não ser frio e distante, como o clube de futebol era com donos americanos ausentes, era o caminho a seguir", continuou. "Meus donos americanos não concordaram. Eles não gostaram do fato de eu interagir com os fãs nas redes sociais. Eles achavam que era pouco estadista."
Moore frequentemente tomou as rédeas das coisas. Afinal, ele se vê como um pouco responsável por iniciar as guerras dos consoles, então está claro que ele se vê como uma peça da história dos games. Assim como o final de Mass Effect 3, e a reação negativa que ele recebeu, é lembrado como um momento histórico.




