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Phantom Blade Zero

O diretor de jogo do Phantom Blade Zero não se importa em lançar perto de Grand Theft Auto VI

Nem Soulframe Liang se importa em se juntar aos meses cheios de setembro e outubro deste ano.

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Pelo quão cheios de setembro e outubro estão este ano, dá para perceber que muitos editores acham que novembro será finalmente o momento para Grand Theft Auto VI. Outros jogos estão evitando o gigante da Rockstar como a peste, mas os desenvolvedores da S-Game parecem não se importar nem um pouco com a concorrência potencial.

Falando com PC Gamer, o diretor do Phantom Blade Zero, Qiwei "Soulframe" Liang, disse que a ideia de lançar algo próximo ao GTA VI não o incomodava. "Muitas pessoas podem achar que temos alguma estratégia de marketing para tirar o evento do setembro superlotado, e algumas estão muito preocupadas que esteja mais perto de novembro. Não pensamos em nada disso. Pensamos apenas na qualidade do produto em si. Não acho que a concorrência possa influenciar muito o sucesso de uma obra. Só o produto em si importa", disse ele.

Phantom Blade Zero recentemente mudou sua data de lançamento para o final de outubro, quando acredita-se que o marketing de Grand Theft Auto VI estará em pleno vigor. "Não pensamos no que está acontecendo lá. Nem pensamos na concorrência, no que está por ser lançado ou depois. O que importa é o quão polido o jogo está e, se tivermos um ou dois meses extras, podemos corrigir mais bugs, fazer mais otimizações, para que não precisemos de um grande patch no primeiro dia", disse Liang.

É o tipo de atitude que gostaríamos de ver em mais estúdios de desenvolvimento. Claro, pode ser difícil ter que lançar ao mesmo tempo que Grand Theft Auto VI, mas olhando para o estado de setembro e outubro agora, parece que o lançamento será tão difícil quanto há tantos outros jogos disputando atenção. Se GTA VI for lançado este ano, 2026 será um ano como nenhum outro, mas a S-Game está deixando isso de lado para nos entregar um projeto que dure além do ano em que foi lançado.

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