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Clair Obscur: Expedition 33

O diretor de Final Fantasy VII: Rebirth gostaria de fazer uma aventura do tamanho de Clair Obscur

Naoki Hamaguchi: "Se eu tiver a chance de trabalhar junto com algumas das pessoas que fazem esse tipo de jogo, acho que seria muito bom... "

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Não somos apenas nós, jogadores, que amamos unanimemente Clair Obscur: Expedition 33; Outros desenvolvedores, incluindo concorrentes diretos, também elogiaram o jogo. Isso inclui a Square Enix, que recentemente teve um projeto de arte convidado com o desenvolvedor francês Sandfall, bem como o criador de Final Fantasy VII: Rebirth Naoki Hamaguchi, que disse anteriormente que era sua escolha para o Jogo do Ano.

Em uma nova entrevista ao GamesRadar, Hamaguchi continua a elogiar o RPG francês Clair Obscur: Expedition 33, dizendo que gostaria de fazer algo semelhante. Embora os chamados jogos AAA sejam de primeira linha em todos os lugares e tenham uma quantidade incrível de conteúdo, ele diz que os títulos AA um pouco mais baratos "escolhem um aspecto de um elemento e realmente o levam a um alto nível".

Ele admite que seria difícil fazer algo semelhante devido ao seu papel na Square Enix, mas ainda diz que "adoraria tentar fazer um jogo como esse [AA], que é realmente focado em uma área, empurrando o barco para fora e tornando esse aspecto o mais divertido possível. "

No entanto, sempre se pode sonhar, e ele conclui seu raciocínio afirmando:

"Se eu tiver a chance de trabalhar junto com algumas das pessoas que fazem esse tipo de jogo, acho que seria ótimo também. Então, de uma indústria, acho que é muito saudável e gosto de ver esses AAs chegando."

O que você acha da Square Enix tentar a sorte com os chamados RPGs AA sob a liderança de seus lendários criadores de jogos? Ou é melhor para eles continuarem investindo tudo em suas aventuras muito luxuosas?

Clair Obscur: Expedition 33

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