Loco Motive é uma aventura indie point-and-click que tem sido um sucesso de destaque para o gênero este ano. Brilhantemente engraçado e trazendo alguns recursos modernos para o gênero, Loco Motive faz muito para manter o apontar e clicar atualizado, e conversamos com o diretor criativo Adam Riches na BIG Conference em Bilbao sobre como eles abordaram Loco Motive para mantê-lo moderno.
"No controle, ele tem suporte total ao controle e você meio que joga de uma maneira diferente do que faria tradicionalmente. Então, se você quiser controlar diretamente o personagem em um gamepad ou no Nintendo Switch, se quiser jogar nisso, parece natural. Não parece que você está emulando um cursor do mouse", explicou Riches.
Além disso, com o mistério ambientado em um trem, é claro que há comparações com Paper Mario: The Thousand-Year Door, que Riches aprecia.
"Algumas pessoas apontaram isso especificamente para mim, Paper Mario" Riches disse. "Eu acho que há algo interessante sobre isso e quando estávamos comercializando o jogo, há algo atraente sobre ele estar em um veículo porque você tem muito movimento. O fundo está se movendo e parece muito cinético e há energia lá e acho que os jogos de aventura tradicionalmente podem parecer um pouco estáticos e podem parecer um pouco lentos."
Confira a entrevista completa abaixo para mais detalhes sobre Loco Motive, que já está disponível para Nintendo Switch e PC.