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Jumplight Odyssey

O desenvolvimento em Jumplight Odyssey foi pausado indefinidamente

A League of Geeks enfrentou demissões em massa após a retirada de financiamento e vendas fracas de acesso antecipado para seus títulos.

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A Developer League of Geeks anunciou uma coleção de grandes decisões que estão afetando a maneira como opera e as pessoas que emprega.

Nota-se que, após "custos de operação rapidamente crescentes, um AUD enfraquecido, vendas fracas de Acesso Antecipado e a retirada sem precedentes de oportunidades de financiamento em toda a indústria", a desenvolvedora foi forçada a demitir mais de 50% de seus funcionários, incluindo toda a equipe Jumplight Odyssey, e que isso significa que o desenvolvimento desse próximo jogo foi pausado indefinidamente.

Essa mudança significa que Jumplight Odyssey não estreará como um produto completo e acabado e que também não estreará nos consoles PS5 e Xbox Series X/S.

Quanto aos outros jogos de League of Geeks, fomos informados de que Solium Infernum ainda estará procurando chegar em 14 de fevereiro de 2024, e que Armello continuará a receber o suporte que recebe atualmente.

Em termos do número real de funcionários que foram demitidos, esse número equivale a 29 pessoas.

Jumplight Odyssey

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