O desenvolvedor de MindsEye, Build a Rocket Boy foi atingido por mais demissões devido a "espionagem organizada e sabotagem corporativa"
Mais uma vez, o desenvolvedor problemático mantém firme que é alvo de incidentes "além dos desafios operacionais normais".
A saga do desenvolvedor Build a Rocket Boy continuaMindsEye. Após o lançamento muito conturbado do título, o estúdio passou por todo tipo de reestruturação e, neste ponto, a mesma situação está acontecendo novamente.
Em um anúncio no LinkedIn, o CEO Mark Gerhard explica que mais demissões estão impactando o desenvolvedor, com o número exato de pessoas que estão perdendo seus empregos não sendo diretamente mencionado.
O que tem sido creditado como motivo para essas demissões, além do fracasso do jogo, são incidentes considerados "além dos desafios operacionais normais e de um ambiente competitivo." Para quem está se perguntando a que isso se alinha, Build a Rocket Boy há muito tempo é vocal sobre ser o tema de "espionagem organizada e sabotagem corporativa, " como é descrito desta vez, uma situação que o desenvolvedor afirma ter agora "provas esmagadoras" a seu favor, que não pode compartilhar devido ao "caminho para a acusação".
Falando novamente sobre as demissões, Gerhard acrescenta que o "impacto prolongado do lançamento difícil" também contribui para a redução de funcionários e que essa última decisão é um "passo brutal e de partir o coração" que "garantirá o futuro de longo prazo da empresa e dos projetos que continuamos a construir."







