Warhammer 40,000: Space Marine II é - para muitos fãs do futuro sombrio e distante - o jogo mais esperado para sair do universo de conflitos sem fim. Como uma sequência de um amado jogo de ação que realmente deixou a sensação da Marinha Espacial para baixo, há um pouco de pressão para fazer o mesmo na sequência.
Felizmente, como o diretor criativo Oliver Hollis-Leick revelou em uma entrevista conosco recentemente, os da Saber Interactive tiveram alguns conselhos de Jes Goodwin, o criador do Space Marine, em acertar o design e o visual dos super soldados.
Games Workshop apresentou Goodwin para o pessoal da Saber, e de lá ele mostrou a eles muitos de seus segredos de design. "Ele é um grande cara, e ele trouxe esse caderno preto, e ele abriu, e há todos esses esboços dele lá." Hollis-Leick explicou.
"Esboços de coisas que você nunca verá nas miniaturas de mesa, nem nos jogos. Como cada pedacinho de armadura funciona, o que isso faz, o que isso faz. Ele sabia de tudo. Foi tudo um processo de design muito funcional. E assim, ele explicou como um fuzileiro espacial deve se mover, como a armadura os afeta, como é o tipo de distribuição de peso."
E assim, quando você está jogando Warhammer 40,000: Space Marine II no dia 9 de setembro, e você está se perguntando como eles conseguiram o visual do Space Marine, o criador original daquele super soldado veio para ajudar.