O criador do Counter-Strike no CS2: "A Valve fez um jogo brilhante"
A GRTV conversou longamente com Gooseman, um dos dois criadores originais por trás do Counter-Strike nos anos 90 para ouvir um pouco mais sobre seu próximo jogo de tiro tático Alpha Response
Durante a Gamescom (Devcom) 2025, a diligente equipe de vídeo do Gamereactor entrevistou dezenas e dezenas de desenvolvedores (o que, é claro, não escapou a ninguém que tem seguido esta página nas últimas semanas), e um deles foi ninguém menos que o pai do Counter-Strike, Minh Le, que atualmente está trabalhando duro no próximo título de ação Alpha Response, que está atualmente em acesso antecipado e, portanto, pode ser testado em um estágio inicial para aqueles que estão curiosos.
Minh Le e sua pequena equipe indie estão atualmente com o objetivo de alcançar o status 1.0 em meados do próximo ano, o que ele compartilha em nossa entrevista e acredita que o feedback dos jogadores tem sido crucial para a direção em que o jogo está se desenvolvendo. O Alpha Response está sendo desenvolvido com o Unreal 4 e não com o Unreal 5, e a razão para isso, de acordo com Le, é tempo e dinheiro. O desenvolvimento começou antes do lançamento do Unreal Engine 5 e, portanto, a equipe não queria passar quatro ou cinco meses portando todo o seu trabalho para uma versão mais recente do mecanismo de jogo da Epic.
"Não é fácil porque temos uma equipe bastante pequena. E para fazer uma conversão adequada para o Unreal 5, isso nos atrasaria talvez quatro ou cinco meses. E sentimos que preferimos tentar tornar o jogo melhor."
No final de nossa entrevista, é claro que também aproveitamos a oportunidade para perguntar sobre o Counter-Strike, que Minh Le e seu amigo Jess Cliffe construíram na forma de um mod Half-Life no final dos anos 90, algo que naturalmente se transformou em um dos maiores e mais importantes jogos multiplayer de todos os tempos. Le tinha isso a dizer sobre o CS2 e a sensação que a Valve conseguiu gerenciar:
"Estou muito feliz com o que a Valve conseguiu fazer com o Counter-Strike. Como disse na minha intervenção, quando iniciei o projeto, ninguém imaginava que duraria tanto tempo. Quando você faz um jogo como esse, você meio que pensa que ele simplesmente morreria depois de alguns anos. Mas a Valve tem sido tão boa em manter o aspecto central do Counter-Strike."
A Ultimo Ratio Games lançou Alpha Response em acesso antecipado no Steam e planeja terminá-lo ou em 1.0 estado até o verão do próximo ano.