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O cofundador da Rockstar, Dan Houser, explica por que nunca vimos um filme de GTA ou Red Dead

Mesmo sendo duas das franquias de jogos mais bem-sucedidas do mundo, raramente ouvimos tanto de uma adaptação transmídia.
Alex Hopley Editor UK 28 Junho 2024

Pode parecer estranho que nunca vimos um filme de Grand Theft Auto. Todas as peças parecem estar lá. Uma narrativa clara a seguir, uma IP que vende incrivelmente bem e muitas desculpas para ter coisas clássicas de blockbuster de Hollywood, como explosões e carros rápidos.

No entanto, de acordo com o cofundador da Rockstar, Dan Houser, um filme de Grand Theft Auto ou Red Dead nunca pareceu certo. Falando com The Ankler, ele revelou que houve muitas vezes durante seu mandato na Rockstar em que ele foi abordado sobre um filme.

"Depois de algumas datas constrangedoras, perguntamos [aos executivos], por que faríamos isso?" Houser disse. Aparentemente, essa pergunta recebeu a resposta de "você consegue fazer um filme".

"E nós estaríamos tipo, não, o que você descreveu é você fazendo um filme e nós não tendo controle e correndo um risco enorme de que vamos acabar pagando com algo que nos pertence." Houser disse. "Eles achavam que ficaríamos cegos pelas luzes e não foi o caso. Tínhamos o que considerávamos ser uma IP multibilionária, e a economia nunca fez sentido. O risco nunca fez sentido. Naquela época, a percepção era de que os jogos faziam filmes de baixa qualidade."

Assim, Houser e companhia se mantiveram firmes em suas armas e fizeram Grand Theft Auto se destacar como uma franquia de videogames em primeiro lugar. O mesmo aconteceu com Red Dead, e mesmo que ambos possam parecer facilmente adaptáveis, o problema está na Rockstar entregar seu bebê para um estúdio.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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