Com o recente anúncio de Borderlands 4 na Gamescom deste ano também veio a informação de que o título estaria retornando à plataforma Steam, depois que Borderlands 3 estava disponível apenas no PC através da Epic Games Store.
Na época, em 2019, Pitchford disse: "Do ponto de vista do histórico, minha expectativa é que o investimento de Epic em tecnologia supere substancialmente o da Valve.
"Quando olhamos para trás emSteam cinco ou dez anos, pode parecer uma loja moribunda e outras lojas competitivas serão o lugar para estar."
Bem, cinco anos depois, Steam mal notou a presença da loja Epic Games no mercado e ainda está muito forte, então Pitchford tem sido alvo de algumas piadas da comunidade.
Por mais divertido que seja rir às custas dele, o sentimento de Pitchford aqui é bom. Seu principal argumento de que ele favorece lojas alternativas porque elas apoiam melhor os artistas em vez dos varejistas é bom, mas, em última análise, nenhuma loja apóia o consumidor tão bem quanto Steam faz no momento, e isso tem sido a queda de Epic.
Embora Epic como empresa tenha tido grande sucesso com títulos como Fortnite, como loja é um pouco sem brilho - um modelo de negócios focado no maior número possível de jogos gratuitos (discutivelmente indesejados) e mais exclusivos (discutivelmente indesejados) simplesmente não está fazendo isso para clientes que desejam uma boa experiência de compra e uma grande variedade de títulos. E com Valve tendo suas próprias vacas leiteiras, como Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, e seu corte de vendas de 30%, não parece ir a lugar nenhum tão cedo, mesmo que Epic Games tenha uma carteira igualmente considerável para balançar (obrigado, PC Gamer).